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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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是被自己天才般的给惊艳到了。计划裴谦简直

课方法的我简直能想出这种逃是个天才!

,这次器,裴谦用了一种的逃课武“灯下黑”的手法跟“普渡”不同

普渡确实藏得怪,藏得再也能挖出来。深,玩家们很深,但不得不说,玩家千奇百

定干以,魔剑的设就不藏了,直接安到剧情里面

的逃课道具就一直在自渡”一样的逃课道角旮旯苦苦寻找“让所有玩家具,却忽略了真正具,继续去各种犄都觉得,它是一把剧情己身上。

常苛刻。要用魔剑逃课,条件非

它强得多。棒,都比的武器,比如于其他武器,从任何黑白无常的哭丧首先,魔剑的伤害一开始就低一个boss身上缴获

这把剑的属性也全面优于魔剑。己生前最满意的一把,而是用自剑战斗,也不是用魔剑战斗角在一开始

而且,打的boss越多,魔剑的伤害还会变得更低

的条件也非常苛器。而积累入魔值须是只能他任何武刻,必拿一把魔剑,不能拿其

《永堕轮回自由。的设定是武神,所以》的武器设定比《因为主角岸》原作更加回头是

手各拿一把双手武器也完,甚至左右主角可以任意双持全没问题。

得多,只是攻击间隔和前摇比较长。武器要高距离还是伤害,都比单而双手武器不管是攻击

害最高们必然会选两把伤、最顺手的武器双,那些《回头持,这样才好过boss。是岸》的老玩家在这种情况下

性如此垃圾,就算拿剑的属再搭一把其他上它,肯定也而魔武器。

但这样是无法积累入魔值的。

垃圾、打谁都必须只拿一把属性最不疼之后,才能感受到魔剑的变化的魔剑,还得死很多次

现“限越全自动招架”的情况。而且前期的越往后推动,入魔值的前期的入变化不明显,因为魔值有上限。剧情高,才会出

s后,过bo好用,但多死几次之坏结局。s没问题,后期继续总而言之,魔剑前期不能打出死就会越打越好用,只

个机制,无非就是多死对于裴谦而言,只要提,就可以逃课了。前知道这苦嘛。但后期那些难度很高的boss几次,前面受点

从游戏开发得多,总出来到正式能通关。间,只要死上线有很长的时

类的武器,绝一直都在自己身对不的武器,或者类似“普渡”之会去选用更强会想到真正的逃课神器上。知道这个机制的玩家而言,他们只去到处搜寻

了,故意用最垃当然,也有一种武器已经没有挑战圾的魔剑逼了,厉害的去打bo可能,就是某些大佬ss。太牛

不用依旧担心露馅。

死,自然也不会了炉动招架繁地把技巧练到火纯青的地入魔值,触发魔剑的自步,根本不会频因为这样的大佬已经

用,大佬用简单来说就是,菜鸡不了也不会触发。

裴谦越想越觉得很完美

们,你们想逃课武器换地方藏了呵呵,愚蠢的玩家到吧?我把

跟boss拼刀,沉轮回》,《回头是岸》本体的销量确用法,就得老老《永不就降下来了吗玩家们不到这把逃课武器的正只要实实地去

降下来之后,就可以游戏给免费掉啦!顺理成章地把

也是为了让游戏免费,裴谦费苦心。

么高,正好也而且,游戏虐那些玩家们。难度这虐一

你们不是那就让你们感受一下什正的高难么才是真喜欢高难度吗?度!

一个设这群就不信了,我玩家了?计师还治不了你们

另外一边,设计师们都在快速地往小本子上记录。

绝。胡显斌简直想要拍案叫

这个设计真是太棒了!

路,却又有一些殊途同归。完全不同跟普渡是的套

这个设定跟剧情相当吻合。

失自我界陷入灾难格挡,但慢,在魔念的被魔念之中。操控下进主角入魔越来越深,代表着他逐渐行战斗,就可以进行自掌握了身体会让整个世为镇狱者,而是,无法再清醒过来慢地也会

况。难度相当于是一种动态调整的情原本的游戏难度很高,了这个设定之后,游但在加入

,入越来越打过去了。值逐完美招架触发的当玩家卡住了、频繁地死亡几率人工智能系统自渐提升,动接管,自动,玩家就能高,难度自然降低

提是玩当然,道有这个机这一切的家得才行

话,死再多次也不如果玩家没有只拿一把s的会触发的。魔剑打bos

深,但胡显斌并不担心。虽说这个机制藏得有点

藏得那么深,当初“普渡”样找出来了?是一玩家们

在于早点或者晚点。只要是藏慧是无穷无尽的在游戏里的东西,肯定的智事实证明,玩家们都会被找出来,区别只

,裴总不得不说真的奢侈

背景,其实完全可以用来戏了。和故事这样的一套战斗系统开发一款新游

,也完全没问题。头是岸2》叫它《回

侈的行为只是拿来做当奢但这样的好点一个dlc,真是相子,裴总竟然

设计完全就是的事情。了,像这种程度的但这也说明,裴实在太多总的好点子手拈来,一点不担心新游戏灵感枯竭

是油然而生。的敬仰之情更对裴总想到这里,胡显斌

容也就好办了。有了大方向之后节的内,一些细枝末

很大的改动,相比之前也会回》比如《永堕轮中的武器系统

所有武器都持,而击、重攻以自由双据自己的喜好自由进行武器搭配。且根据主副手武器的不击、副手武同,轻攻器特殊攻击的效们可以根果都会有所变化,玩家

戏中的一些跟剧游戏的剧情就可以完善出来了。有关的细节也过裴总这么一诠释,变得更加清晰,游此外,经

比如在地中的力量变得强大,来和恶人,这找主角寻仇,但依旧前斩杀过的一些敌人些人在地狱击败了。狱中,主角会遇到他生

而击杀这些敌殊道具,用于一石等地方,会有一些特人,或者在三生传奇故事的点点滴滴。点一点揭示主角生前

设计师们一个个己灵感爆棚,认真地进行设计。都感觉自

,也感觉自己深受启发。而于飞这个原作者

的原事的理解是绝对整个故不如裴总的。虽然是《永堕轮回》作者但自认为对

乎变,整个故经过裴总这样一解读得更加深刻了。

细节,反而显得粗糙了。相比于裴总的理解,原著小说中的很多

这个dlc凝聚了腾达力量,更是由裴总亲《永堕轮回》游戏部门的精锐是多大的牌面指导、亲自操刀,这

而来,阅读《永堕轮到时候肯很多玩家慕名说。回》的原著小

到时候小说要是拉了胯,让玩家们失行?望了,那怎么能

得大修!所以,小说

行微调,争取把废寝忘食地对小说内的故事架构小说于飞决定了,不,回去之后就要内容调得足够完原著小说拖后腿上进美!能让自己的容进行调整,在原本

……

……

6月5日,周二

传方案目前的效孟畅还是一大早就来到公司,查看灵感班宣果如何。

种网页广告快的。昨天把方案销部天就已经上了各交给于耀之后,今不得不说,整个广告营的效率还是很

应该也能全面铺开!等实体广告的速度要公交站、地铁站慢一些,但一周之内

间。像这种广告,一打就是很长时

畅并没有现在容就是:一万年太考虑那么遥远,但孟对他心态最好的形,只争朝夕!

传坚持两周,拿到保个小目标,反向宣先定底提成。

提成。目标,反向更高再定个中等持一个月,拿到宣传坚

提成。肯定是满至于最高目标,

但孟畅觉得满提成还不杀之恩了。太难了,能达成中等目标就已、谢裴总可以谢天谢

对这个广告的评论。翻了一下网上意地

回事?好丑!”“终点中文网这个新的广告是怎么

键是内容也有点不对劲都挺差的,竟然“丑就啊?这几算了,关在终点中文网的成本书还能尬吹?

“全站排名三十?”真的不是高端黑吗了?这都可以当成荣誉多名来宣传

业,做方案的人方案一点都不懂网文行“这个宣传,感觉!”做得太不专业了不是外包的

中文网那边都没把把关“终点吗?”

写废了!”,孵化出的都是一堆什么垃圾作价买断都要把人给品啊,参与的大佬作者们全都被坑了,高我就觉得这个灵感班不行

不由得嘴角微微上扬,看到这些评论,孟畅露出满意的笑容

跟之前预料的完全一样嘛!

事实上,有很大的不满情绪。多读者本身就对这个灵感班

结果就因为这个灵作者写原本题材题材了,作者们也爱看。者们去写自己不擅长的这是图什么呢者写得难受,读杆读写的好好的,铁感班用高价买断诱惑者也看得难受,,让作

然是进一步激化了矛盾,让读者们更做得又这加不满了。么差,自传方案而这次灵感班的宣

孟畅想要的就是这个效果。

下去,这个月岂不是稳了?只要读者们的提成够继续保持愤怒和不满情绪

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