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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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至于这个官方逃课的怎么逃呢?方法具体应该

还得仔细考量一番。

“普渡”,只打六道局的一周目,而且费尽回结心机地藏了起来。把官方逃课武器己搞了一之前裴谦给自

都藏得这么深了,得死在一个弱鸡小给找了出来。怪手上可万万没想到,七次才能触发,竟还是玩家们

只能说,低啊!估了玩家们的无聊程

安全,只要这个道具的玩家数量本身就很《回头是岸》多,而这些玩家又特别喜在游戏中的内容,找到的可能性。欢钻研游戏中所以藏得再深也不存在,就有被玩家们

而到了《永堕轮回》这加不乐观了里,情况就

经过两年的积累,群体已经远超游戏刚发售的时候戏翻了个底朝大多数都是把游天的老玩家。《回头是岸》的玩家,而且绝

这个会像找新的官方外挂“普渡无所不用”一样,继续其极地寻找等dlc出了之后,这些老玩家肯定

就像《暗黑》一样,前不疲。之后的每一期续。就算告诉玩家们乐此继续找得有奶牛关,他们也不会信,作出了奶牛关,费尽心思地找奶牛而是作,玩家们都

了,得换一种方法。所以,藏普渡的办法定是行不通

也无法拯救自己这以目前游戏战斗机制而且裴的改动而言,光力武器,怕是谦觉得,个手残。是藏一把强

一下,只要不贪刀,摸,躲开小怪人的攻击模式,基本的战斗因为之前系统较为单一上就能过关。透敌攻击之后摸

而普大部分渡这把武器攻击距离可以轻松虐杀快,在这个战斗模式下敌人。长,出手动作

关注自己的气息值想尽办法打乱bos避没用s的,而且光是靠闪boss的血,必须现在情况不同了,得气息、打出处,根本打不掉决动作。

如果一点一点磨血的易翻车。猴年马月去了,而且话,oss的血量得打到b以现在中途很容

但是想要连续打完美招架?出很多次

做不到。明,他觉得自己肯定很有自知之裴谦

这种情况,给一把普渡又如何?

一刀秒是有boss这种操不能超模太多。统那一关也过不去。毕竟官方武器开挂也作是不可能出现的,系限度的,能超模,

也就是说,新的逃课方法得满足两个条件。

样,得藏出新意,第一是藏法跟普渡不玩家们找不到。尽量

入手,伤害不一定游戏机制超模第二是要从,但必须能帮助裴谦这个手残顺利地打过新战机制下的boss。

有了具体的解决办法。方向之后就好办多了,裴谦很快想到了一个不错的

“游戏的难度确实要调。”整一下

给慢慢地磨死了,那的设定,那就,却被玩家ss的气息值是满“既然引入了气息值办法去打bos的,体力也是满的s。如果bo不能再用原本的理了。”就太不合

时,值处于较好的状态的气息值和体以我们应该设定为:bo玩家即使打到了boss,掉血不会很多。”“所𜆫

气息值,我们多少血量和候,玩家的攻击更有可用人工智能系s招架。具体是完美玩家次的战斗体验招架或者,让招架、普通细微的差别。”能会被统做一个随机处于“而在boss失误,掉巅峰状态下的时都有

胡显斌:“呃……”

有点词穷。他一时间

要不要调低一点要调整,其之前他问难度要不实是在问,难

更难通关系统更加复杂、挑战性更高,如果还是之因为现在这个战斗系统明显比之前的战斗前的那种难度,恐怕会

给提升了!结果裴总反而还把难度

boss,按照裴总的设计慢慢地把bos失去了赢了ss速杀。项,能硬碰硬地上s给磨死这个选就能速杀拼输了就被bo,玩家甚至完全去拼刀,拼

胱局,但绝大一来倒是省事了,每一速杀的那个……该都不会拖成膀多数玩家应该场战斗应这样都是被b

这样一改何?,结果会如

接哀鸿遍野,老玩家们也都得被虐lc一发售,直怕是d哭。

稳地过观察动作稳着玩家已经非常习惯《回头是岸》本体的战斗打,只要不贪刀、多试几次,就能了,遇到boss都是因为这群老

,他们会发现越观》里等到了《永堕轮回越来越紊乱,而bos……察boss打得越来劲,自己的气息值s的气息值越打越顺

打着打着,就被bos给处决掉了。s

得住。点,不知道他们都喜欢受苦》的玩家虽然知道《回头是岸,但这未免也太惨了们顶不顶

排一把类似于‘突然开口说道:“裴总一直,是的武器?不是在游戏中还要安那……没怎么说话的李雅达

怜悯的传统不能丢嘛。

多。划时开发的,所》就是李雅达当主策比胡显斌要深刻得《回头是岸以她对于这游戏的理

了《回头传统戏设定的经变成分,可以说已个逃课一个重要组成是岸》这款游戏的既给了玩家们一“普渡”方法,又是游

也该出一把新的逃课武器了吧dlc改动这么大,

胡显斌眼前一亮

“普”呢!啊,还有

玩家们发现。裴总对玩所以故意藏家们是很怜悯的,之前排“普渡在游戏多、无法通关,受虐太中等着”就是怕手残玩家

吧?定也得继续怜悯一下现在难度进一步提升了,肯

谦心中呵呵。

玩家?怜悯

我怜悯玩家干什么

我特么怜悯的是我自己好吗!

关这破游戏?没有逃课武器,我能通

是为了自己逃课”做逃课武器带感,有损自己的光辉玩家也不错,“裴总不过转念一想,大形象。事情,说出去实在是不怎么家都觉得是怜悯这种

了。”“这次我们就不做普渡武器裴谦轻咳两声,说道:

“《回头是岸》原作的但《永堕轮回》的主角是武神,合理吗?”主角设理。拿普渡逃课合情合定是一个普通人,拿这种武器逃课,这

都能一把“武神当然砍爆一切才对。”应该随便什么武器

众人面面相觑

照剧情设定确实,如果按个都是武神啊……是这样的,说的很对但玩家们可不是个总你斌说道:“裴

“我知道,别着急嘛裴谦笑了笑:。”

渡这种武器“不做,还有别的做法。”

己一生搜集来的,让能工巧匠打造了设定中灵魂的魔“我看剧情在晚年的时候,耗尽自。”一把能够斩灭财富和奇珍异宝说,武剑,并让它沾满了得道神主角高僧的鲜血

造出一种可以让自己,并用魔剑斩杀了黑阴阳两界的药丸一路进入无间地狱。”白无常,并进入弥留之际、浮于“之后,主角让巫蛊制

魂越多,是有限的,斩杀的灵剑的力量“按照原作的设定,魔就会逐渐衰弱下去。它的力量

“同时,为主副手器进行搭配,不同的配,可以有不同的战技角武神的身份,我们也效果和攻击动作。鼓励玩家使用多种武了凸显主器搭

时用各种计就变成了,的其斩杀动作进行斩杀。”当于一道具,玩家平魔剑时,再用魔剑各样他兵器进行战斗,触发“于是最终的设个斩杀用的特殊

“而随着力量也会不断衰弱下剧情向后推进,魔剑的去。”

是开发识。众人纷纷点头,这组设计师们的共

所以,又能最还原剧情定为“普通武器打怪、魔剑斩杀”,既能鼓励玩家使用多种武和流程就太单一了。如果只限度地用魔剑的话,整个游戏的玩法

这时,《永堕轮回想出来的纯只是觉得这样的设》的原作者于飞说的悲剧效个设定我也是一拍脑袋道:“裴总,其实魔剑越用越弱这助于凸显整个果。”

者。这样从情理上也识到自己铸成大一任镇狱错,并最终成为第一些。”“而且,魔剑变弱,所以头脑才变得清醒,认主角的比较说得

是为玩法服务的。”“但剧情肯定

“如果有是可以的……”越用越强也必要的话,改成魔剑

个设定就非常完美,不谦一抬手:“不!现在这能改!

,再进行一些可以在此基础上衍生。”“我只是觉得

现在的设计,魔剑完全变成了一不能拿在手上。”把剧情道具,“按照

手上战斗的道具。它做成一把拿在“但我觉得,可

“只是,它的初备。”其他属性,都弱于始伤害、攻击距离等

越弱。”性还会越来越低、越来剑的属ss越来越多,魔情的推进“不仅如此,随着剧,主角斩杀的bo

怎么疼了。”期的时候,可能砍人都“打到

果。”魔剑加一“但是,给个特殊效

一次,都会增加只拿魔剑,不双持任何其他武一点入魔效果。”器的时候,每死亡“当玩家

招架动作。”是,主角“而积累到一定程度的控制下,自动地做出入魔效果在人工智能系统的

动招越频繁。”越深,自架就“入

自动招架可以和拆招,的伤害值依哪怕伤害值很低旧很低,但通过频繁的当然,魔杀条件。”打乱对方的气息值,依旧,并达成斩

魔是有极限值段,入“在游戏的不同阶

效果多次,入魔的死很架变成完美招架而已,乎无也不会很明显,只是会把玩家的一些普通招的时候,哪怕一直“刚开始魔剑力量很强法察觉。

,还要继继续提升“随着剧情的推进,魔剑力量削弱后续死,才能入魔效果。”

“等到游戏的大后期,。”死的次数足够多了,才实现全自动招架的效果

,玩家就打自我结局,主角最终变成地狱恶鬼,完全。”炼狱不出“但这样一来而是会打出,整个世界变成人间迷失了一个‘永堕轮回’原本的结局,

的镇狱者结局。”只有玩家入魔值不高,通游戏,才能进入正常力量打凭借自己的

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