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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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课的方法具体应该怎么逃呢?至于这个官方逃

量一番。还得仔细考

前裴谦给自,而且费尽己搞了“普渡”,打六道轮回结局的一周目机地藏了起来一把官方逃课武器

可万万没想到,都藏得鸡小怪手竟然还了出来。上七次才能触发,得死在一个是被玩家们给找这么深了

,低估了玩家们的无聊啊!只能说

到的可能性。,而这些玩家又特别《回头是游戏中存在,就喜欢有被玩家们找,所以钻研游戏中的内容安全,只要这个道具在岸》的玩家数量本身就很多藏得再深也不

而到了《永堕轮回》加不乐观了。这里,情况就更

两年的积大多数都是把游戏翻了个底朝的玩家群体已经远岸》累,《回头是经过超游天的老玩家。且绝戏刚发售的时候,而

,这些老玩家肯定会所不用其极地寻找这的官方外挂。个新等dlc出了之后”一样,继续无找“普渡

,前作出继续找得就像《暗黑》奶牛关一期续作,玩家们都了奶牛关,之后的每乐此不疲。。就算告诉玩家们没一样信,而有奶牛关,他们也不会会费尽心思地找

行不通了,肯定是得换一种方法。所以,藏普渡的办法

武器,是藏一把强拯救己这个手残。游戏战斗机制怕是也无法而且裴谦觉得,以目的改动而言,光

之前的战斗系统较为只要不就能过关。单一,躲开小怪攻因为击之后摸一下,人的攻击模式,基本上贪刀,摸透敌

作快,在这个战斗模式下可而普渡这把武器攻击离长,出手动以轻松虐杀大部分敌人

靠闪避没用,根本打出处决动打乱作。须想尽办己的气息值,boss的气不同了,得关息、打情况不掉boss的血,但现在注自且光是

以现在boss点磨血的话,如果一点一的血量得打到翻车。去了,而且中途很容易猴年马月

多次完美招架但是想要连续打出很

己肯定做不得自谦很有自知之明,他觉

,给一这种情况渡又如

关也过不去。能超模,但不能超模,系统那一oss这太多。一刀秒b器开挂也是有限度的,毕竟官方武种操作是不可能出现的

新的逃课方法得满足两个条件。就是说

第一是藏法跟普渡意,尽不到。家们找不一样,得藏出新量让

制入手,伤害不一下的boss。顺利地打过新战斗机制定超模,但必须第二是要从游戏机能帮助裴谦这个手残

裴谦很快想法。到了一个不错的解决办有了具体的方办多了,向之后就好

一下。”“游戏的难度确实要调整

不合理了。“既然引入了气息值的再用原本的体力也是满的,却被死了,那就太的气息值是满的,,那就不能玩家给慢慢地磨s。如果b设定办法去打bos

“所以我们应该设定为和体力值处于较好的状不会很多。”oss的气息值ss,掉血也家即使打到了bo态时,玩:b

随机,让玩家每次的战峰状态下的掉多少更有可能时候,玩家的攻击。”招架、普通招架或者失血量和气息值,我们误,体验都有用人工智能系统做一个细微的差别架。具体是完美会被boss“而在boss处于巅

胡显斌:“呃……”

穷。他一时间有点词

,其实是点。之前他问难度在问,要不要调整度要不要调低一

关。之前的那种系统明显因为现在这个战斗斗系统更加复杂、难度,恐怕会更难通挑战性更高,如果还是比之前的战

给提升了!结果裴总反而还把难度

上去拼刀,拼赢了就能慢慢了就被bos速杀boss,拼家甚至完全失去了个选项,只能硬碰硬地地把boss给磨按照裴总的设计,死这s速杀

的那个……这样一来倒绝大多数玩家应该都都不会拖成膀胱局,但场战斗应该被boss速杀是省事了,每一

,结果会如何?这样一改

lc一发被虐哭。玩家们也都得售,直接哀鸿遍野,怕是d

体的战斗模式了s都是先观察动作稳着试几次,就能稳稳地过。为这群老玩家已经非常习惯《回头是岸》本打,只,遇到bos要不贪刀、多

等到了《永堕轮回》劲,自己的气息值越气息值越打越顺……来越紊,他们会发现越观察乱,而bossboss打得越来

打着打着,就被boss给处决掉了。

道他们顶不顶得住。头是岸》的玩家们了点,不知都喜欢然知道《回受苦,但这未免也太惨

话的李雅达突的武器?”:“那……裴总,是不口说道似于‘普渡’把类然开是在游戏中还要安排一直没怎么说

能丢嘛统不“怜悯的传。”

刻得多。达当主策划时《回头是岸》就是李雅开发的,所以她对于这比胡显斌要深游戏的理解

的传统。的一个重要组成部分》这款游戏变成了《回头是,可以说已经的方法,又是“普渡”游戏既给了玩家们一个逃课设定

dlc改动这么大,也该器了吧?出一把新的逃课武

亮。胡显斌眼前一

对啊,还有“普渡”呢!

藏在游戏中等着玩家受虐太多、无法现。裴总对玩家们是很怜悯的,之前安家们发通关,所以故意排“普渡”就是怕手残

现在难度了,肯定也得继续怜悯一下吧?提升一步

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家?

我怜悯玩家干什

我特么怜悯的是我自己好吗!

没有戏?,我能通关这破游逃课武器

得是怜悯玩家也了自己逃课”这种器是为不过转怎么带感,有损自己的不错,“裴总做逃课武出去实在是念一想,大家都觉事情,说形象光辉

做普渡裴谦轻咳两声,说道:“了。”这种武器这次我们就不

拿普渡逃课合情合回》的主角是武这合理吗?设定是头是岸》原作的主角“《回神,拿这种武器逃课,但《永堕轮一个普通人,

砍爆一切才对。”一把什么武器都能“武神当然应该随便拿

面面相觑。众人

的,但玩家们可胡显斌说道:“实是这样是个个都是武按照剧情设定确神啊裴总你说的很对,如果……

裴谦笑了笑:“我知道,别着急嘛。”

,还有别的做“不做普渡这种武器法。”

并让它沾满了得道主角在晚年的时候“我看剧耗尽自己一生僧的鲜血。”灭灵魂的魔剑,情设定中说,富和奇珍异宝搜集来的财武神,让能工巧匠打造了一把能够斩

丸,并用两界的药、浮于阴阳狱。”常,并一路进入无间地“之后,主角巫蛊制造出一种可魔剑斩杀了黑白无以让自己进入弥留之际

灵魂越衰弱下去魔剑的力量是有限多,它的力量就会逐渐“按照原作的设定,的,斩杀的

显主角武神的身份,不同的主副手武器搭可以有不同的击动作。”我们也鼓励玩家使“同时,为了凸配,配,战技效果和用多种武器进行搭

样的其他兵器进行战斗“于,再用魔剑进行斩杀。最终的设计,触发斩剑相杀动作时个斩杀用的特殊就变成了,魔当于一具,玩家平时用各种各

“而随着断衰弱下去。”量也会不魔剑的力剧情向后推进,

点头,这是开发组设计师们的共识纷纷

斩杀”,既能鼓励游戏的玩法所以原剧情。整个“普通武器打怪、魔剑玩家使用多种武器如果只用魔剑的话,,又能最大限度地还和流程就太单一了。设定为

事的悲剧效果脑袋想出来的,的原作者于飞说道单纯的设定有助于凸总,其实魔剑越用越弱这时,《永堕轮回》我也是一拍这个设定:“裴只是觉得这样显整个故

上也比较说得通一些魔剑变弱,所最终成为第一任镇大错,并清醒,认识到自己铸成“而且,狱者。这样从情。”以主角的头脑才变得

剧情肯定是为玩。”“但法服务的

以的……”成魔剑越用越强也是可“如果有必要的话,改

美,不能“不!裴谦一抬手:现在这个设定就非常完改!”

行一些衍生。“我只是觉得可以在此基础上,再

魔剑按照现在的设计,完全变成了一剧情道具,不能拿在手上。”

手上战斗的“但我觉得,可以道具。”把它做成一把拿在

其他装备。”距离等属性,都弱于害、攻击是,它的初始

越弱。”推进,主角斩越来越低、来越多,魔剑的属性还“不仅如此,随着剧情杀的boss越

“打都不怎么疼了。”到后期的时候,可能砍人

“但是,给魔剑加一个特殊效果。”

加一点入魔效果。双持任何其他武器的时候,每死亡一次,都会“当玩家只拿魔剑,不

会在人工智能系统度的入魔效果是,主角“而积累到一定程下,自动地做出招架动作。”的控制

“入自动招架魔越深,就越频繁。

旧可以打乱对方的气很低,依斩杀条件。息值,并达成通过频繁的自动招架和拆招,哪怕伤害依旧很低,但然,魔剑的伤害值“当

“在游戏的不同有极限值阶段,入魔是的。”

会很明显,只已,几乎无法招架变成完是会把玩家的一些普通魔的效果也不时候,哪怕一直死很多次,入开始魔剑力察觉。”美招架而“刚量很强的

继续提升入魔效弱后,还要继续死,才“随着剧情的推进,魔剑力量果。”

招架的效果。”死的次数足够多了“等到游戏的大后期,实现全自动,才能

,而是会打出一个‘永“但这样一来,玩家就。”整个世界狱恶鬼局,主角,完全迷失了自最终变成地变成人间炼狱堕轮回’的结打不出原本的结局

结局。”己的力量打通游戏,才能进入正家入魔值不高,凭借自常的“只有玩镇狱者

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