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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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方法具至于这个官方逃课的体应该怎么逃呢?

番。还得仔细考量一

官方逃课武器而且费尽心机地藏之前一把来。“普渡”,只打六道裴谦给自己搞了起轮回结局的一周目,

,竟然还是被玩家在一手上七次才能触发得死个弱鸡小怪们给找了出来。都藏得这么深了,可万万没想到,

只能说,低估了玩家们无聊程度啊

家数量本被玩家们找到的可能《回头是岸》的玩而这安全,只要这个道具在身就很多,游戏中存在,就有性。,所以藏得再深也不些玩家又特别喜欢钻研游戏中的内容

而到这里,情况就更加不乐观了。了《永堕轮回》

游戏翻候,而且远超游戏刚绝大多数玩家。发售的时都是把累,《回头是岸》经过两年的积的玩家群体已经了个底朝天的老

的官方外挂。后,这些老玩家肯定等dlc出了之极地寻找这个新继续无所不用其会像找“普渡”一样,

而是继续找得乐此不疲。了奶牛关,之后的每一就算告诉玩家们没有牛关,他们也不会信,,玩家们都会像《暗黑》一样,前作出尽心思地找奶牛关。期续作

定是行所以,藏普渡的办法肯不通了,得换一种方法。

游戏战法拯救自己这个手残。把强力武器,怕是也无斗机制而言,光是藏的改动目前而且裴谦觉得,以

一下,只要不敌人的攻击模式,基贪刀,摸透关。斗系统较为单本上就能过因为之前的战后摸一,躲开小怪攻击之

普渡这把武器攻击大部分敌人。战斗模式下可以松虐杀作快,在这个距离长,出手动

没用,根本打不掉b了,己的气息值,出处决动ss的气息、打血,必须想尽办法得关注自而且光是靠闪避打乱bo现在情况不同

去了,而且中途很容易翻车。如果一点一点磨血的话打到猴年马月以现在boss的血量得

但是想要连续打出很多次完美招架?

不到。觉得自己肯定裴谦很有自知之明,他

一把普渡又如何?这种情况,给

也过不去有限度的,能超模,种操作是不可能出现的s这开挂也是毕竟官方武器太多。一刀秒b但不能超模,系统那一关𛈋

,新的逃课方法得满足就是说两个条件。

第一是藏不到。,得藏出新跟普渡不一样意,尽量让玩家们找

第二是要从游戏机制个手残顺利地打过新战斗机制下的bos,但必须能帮助s。入手,伤害不一定超模裴谦这

具体的方向之决办法。很快想到了一有了后就好办个不错的解多了,裴谦

实要调整一下。游戏的难度确

合理引入了气息值的设原本的办法定,那就不能再用“既然是满的,体的,却被oss的气息值那就太不了。”去打boss。如果b家给慢慢地磨死了,力也是满

了boss,掉血也不会很多。”𗼿状态时,玩家即使打到和体力值处于较好的应该设定为:“所以我们ss的气息值

能系统做一个随机巅峰状体是完美招架、普斗体验都有气息值,我们用人工智。”态下的时候,玩会被bos,让玩家每次的细微的差别家的攻击更有可能通招架或者失误“而在boss处于,掉多少血量和s招架。具

胡显斌:“呃……”

他一点词穷。时间有

要不一点。之前他问难度不要调整,其实要调低问,难度是在

,如果还显比之前的战斗系统更加复杂、挑战性更高,恐因为现在这个战斗怕会更难通系统明关。是之前的那种难度

总反提升了!把难度给结果裴

家甚至全失去了慢慢地把b就被b按照裴总的设计,玩地上去拼刀,拼赢了就oss给s,拼输了碰硬磨死这个选项,只能硬oss速杀能速杀bos

事了,每一场战都不会拖成膀多数玩家应该都胱局,但绝大斗应该是被boss速杀的这样一来倒是省那个……

这样一改,结会如何?

怕是dlc一,老玩家得被虐哭。售,直接哀鸿遍野们也都

模式了,遇到boss习惯《回头因为这群老玩家稳地过。,只要作稳着打就能稳都是先观察动贪刀、多试是岸》本体的战斗几次,经非

boss打得越来,他们会发观察紊乱,而boss的气,自己的气息值等到越来越了《永堕轮回》里息值越打越顺……

打着打着,就被b掉了。oss给处决

虽然知道《回头知道他们喜欢受苦,但这未免也顶不顶得住。太惨了点,不是岸》的玩家们都

道:“那……开口说么说话的李雅达突裴总,是不是在游一直没怎似于‘普渡’戏中还要安排一把类武器?

丢嘛。”“怜悯的传统不能

所以她对于理解比胡显当主策划时开就是李雅达发的,多。这游戏的《回头是岸》斌要深刻得

一个逃课的设定的一个重要方法,又是《回头是岸》这游戏组成部分款游戏的传统。“普渡”既给了玩家们可以说已经变成了

也该出一把新的逃课改动这么大,武器了吧?

胡显斌眼前一亮。

对啊,还有“普渡”呢

玩家们发中等,之前安排“普渡裴总对玩家们是很怜悯的现。受虐太多、无法通关是怕手残玩家”就,所以故意藏在游戏

在难度进一步提升了下吧?,肯定也得继续怜悯一

呵。裴谦心中呵

悯玩家?

我怜悯玩家干什么?

我特么怜悯的是我自己好吗!

器,我能没有逃课武通关这破游戏?

逃课”这种事不过转念一想,大家都悯玩光辉形象。情,说出去实在是家也武器是为了自己逃课不错,“裴总做觉得是怜不怎么带感,有损自己的

这种武裴谦轻咳两声“这次我们就不做普渡器了。”道:

主角设定是一个普“《回头但《永堕轮回》的主角是武神,课合情合理。吗?”种武器逃课,这合理通人,拿普渡逃是岸》原作的

便拿一把什么武器都能砍爆一切才对“武。”神当然应该随

众人面面相觑。

照剧情设定确实是这样的,但总你说的很对,如果按个都是武神啊……”是个显斌说玩家们可不道:“裴

我知道,别着急嘛。裴谦笑了笑:“

“不做普渡这种武器,的做法。”还有别

灭灵魂的魔剑,并让它沾满了得道高一把能够斩“我看剧情设定中和奇珍异宝,让能工巧匠打造了年的时候,耗尽自己一生搜僧的鲜血集来的财富,武神主角在

“之后,主、浮于阴阳两界种可之际地狱。”斩杀了黑白无常,角让巫蛊制造出一以让自己进入弥留的药丸,并用魔剑并一路进入无间

魂越多,它的“按照原作的设力量就会逐渐剑的力量是有限的弱下去。”斩杀的灵定,魔

配,不同的主副手技效果和攻击动作配,可以有不同份,我们也鼓励玩,为了。”进行搭武器搭的战家使用多种武器凸显主角武神的身“同时

“于是,玩家平时用各种各斩杀。,魔剑相当于一个斩杀用的特殊道具杀动作时终的设计就变成了他兵器进行战斗,触样的其发斩,再用魔剑进行

“而随着剧情向后推进,魔下去。”剑的力量也会不断衰弱

设计师们头,这是开发组众人纷纷点的共识。

魔剑斩杀”,如果只用魔剑的游戏的玩。所以还原剧情设定为“普法和流程就太单一了武器,又能最大限度地通武器打怪、话,整个既能鼓励玩家使用多种

果。”有助于凸显整《永事的悲剧效的原作者于堕轮回也是一拍脑袋样的设定飞说道:“裴总,其实魔剑想出来这时,个故这个设定我越用越弱的,单纯只是觉得这

魔剑变弱,所以主角的,并最终成为一任镇狱者。这通一些。”到自己头脑才变得清醒,认识样从情理上也比较说“而且,铸成大错

法服务的。”剧情肯定是为玩

“如果有必要的话强也是可以的……,改成魔剑越用越

谦一抬手:“不!现在这个,不能改!”设定就非常完美

可以在再进行一些衍生。”此基础上,“我只是觉得

拿在手上。”“按照现在的计,魔剑完全变成了一把剧情道具,不能

拿在手上战斗的道具。但我觉得,可以把它做成一把

、攻击距离等属弱于其他装备。“只是,它的初始伤害性,都

boss越来越多,魔剑的属性来越弱。”情的推进,主角斩杀的“不仅如此,随着剧还会越来越低、越

不怎么疼了。”可能砍人都“打到后期的时候,

一个特殊“但是,给魔剑加效果。”

一点入魔效果。”,不双,都会增加的时候,每死亡持任何其他武器“当玩家只拿魔一次

“而积累到一定程度的入下,自动地做出招工智能系统的控架动作。”魔效果是,主角会在

自动招入魔越深,就越频繁

达成斩杀条件。”繁的自动招架和拆招以打乱“当然,魔剑的伤害,哪气息值,并,但通过频,依旧可怕伤害值很低值依旧很低对方的

魔是有极限值的。”“在游戏的不同阶段,入

美招架而已,几乎无法的一些普通招架变成完次,入魔的效果也很明显,只是会把玩家很强直死很多不会的时候,哪怕一察觉。”“刚开始魔剑力量

才能继续提升入力量削弱后,还要继续死,进,魔“随着剧情的推魔效果。”

,死的次数足够多了,才能实“等到游戏的大后期现全自动招架的效果。

个世界变成人炼狱。”角最终变成地狱恶鬼,局,而是会打出来,玩家就打一个‘永堕轮回’“但这样一的结局,主完全迷失了自我,整不出原本的结

有玩“只凭借自己的力量打家入魔值不高,通游戏,才能进入正常的镇狱者结局。

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