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第1093章 “灯下黑”的逃课武器

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官方逃课逃呢?至于这的方法具体应该怎么

细考量一番。还得仔

”,只打六而且费尽结局的一周目,之前裴谦心机地藏了起器“普渡来。给自己搞了一把道轮回官方逃课武

找了出,竟然还是被玩家们给七次才能触发得这么深了,得死可万万没想到,都藏鸡小怪手上在一个

程度啊!家们的无聊只能说,低估了

中的玩家们容,所以藏找到的可能性又特别喜《回头是岸的玩家数量本身就很得再深也不安全,只要这个道具在游戏中存在,就有被多,而这些玩家欢钻研游

而到了观了。《永加不乐况就更堕轮回》这里,情

都是发售的时候,而且绝大多数玩家群体已了个底朝天的老玩家把游戏翻经过两年经远超游戏刚积累,《回头是岸》的

极地寻lc出“普渡”一样,继续无了之后,的官方外挂。这些老玩家肯定会像找等d找这个新所不用其

而是继期续作,玩家们都会就像《暗找奶牛关。也不会信,黑》一样,前作就算告诉玩家续找得乐此不疲出了奶牛们没有奶牛关,他们关,之后的每一尽心思地

一种方法。肯定是行不通了,得换所以,藏普渡的办法

武器,机制而且裴谦觉得,动而言,光是藏一把强以目前游戏战斗这个手残。怕是也无法拯救自己

要不贪刀,摸透敌人单一,躲开小下,只的攻击模式,基本上怪攻击之后摸一因为之前的战斗系统较能过关。

敌人可以轻松虐杀大部分战斗模式下在这个器攻击距离长,出手动作快,而普渡这把武

不同了ss的值,而且光是靠作。根本打不掉boss的闪避没用,血,必须想尽办法打乱bo得关注自己的气息气息、打出处决动但现在情况

车。途很容易翻如果一点一点猴年马月去了,而且中磨血的话,以现在boss的血量得打到

但是想要连续打出很多次完美招架

定做不到。裴谦很有自知之明,他得自己肯

这种情况,给一把普渡又如何?

oss这的,能超模,但不能关也过不去。种操作是不毕竟官方武器开挂也是有限度可能出现的,系统那一超模太多。一刀秒b

,新的逃课也就是说方法得满足两个条件。

一样,得藏出新意第一是藏法跟普渡不尽量让玩家们找不到

要从游戏机入手,伤害不一定超能帮助裴谦这残顺利地打过新斗机制下的bos必须模,但第二是s。

多了,裴谦很快想有了具体的方向个不错的解决办法。到了一之后就好办

“游戏的难度确要调整一下。”

s“既然引入了的气息值是满的,体力那就太不合理就不能再用原本的办了。”磨死了,,却被玩也是满的家给慢慢地气息去打bo值的设定𛈋,那ss。如果b

也不会很多。”设定到了boss,掉血为:boss的气息值和体力值状态时,玩家即使打“所以我们应该于较好的

机,招架、普通招人工智能系统做一个随有可能会被“而在bos招架。具体是完美者失误,掉多少血量和ss处于让玩家每次的战家的攻击更斗体验都有细微的差别。”息值,我们巅峰状态下的时候,玩

“呃……”胡显斌

他一时间有点词穷。

不要调之前他问难度要,其实是在问,难度要要调低一点。

因为显比之战性更高,如果还是之前的那种难度,恐怕战斗系统加复杂、挑现在这个更难通关前的战斗系统更

结果提升了!裴总反而还把难度给

ss速杀。地上个选项,按照就被booss给磨死这只能硬碰硬去拼刀,拼赢了就能速杀玩家甚至裴总的设计,boss,拼输了完全失去了慢慢地把b

这样一来倒是省事了,每一场战斗应该被boss速杀的那个……都不会拖成膀胱局,但绝大多数玩家应该都是

这样果会如何?一改,结

也都得被虐哭玩家们接哀鸿遍野,老怕是dlc一发售,直

岸》本体的战斗能稳稳惯《回头是着打,只要不贪刀、多群老玩家已经非常习地过。遇到boss都因为这是先观察动作稳试几次,

来劲,自己的气息值来越紊乱s越打越顺……s的气息值他们会发现越观察b𛈋s打得越等到了《永堕轮回》里,,而bo

打着打着,就被boss给处决掉了。

虽然知道《回头是岸点,不知道受苦,但这未惨了免也太他们顶不顶得住。》的玩家们都喜欢

戏中还要安排一一直没怎么说话的武:“那……裴总,不是在游的李雅达突然开器?”渡’口说道把类似于‘普

传统不能“怜悯的丢嘛。”

于这游戏的理开发的,所以她对得多。解比胡显斌要深刻就是李雅达当主策划时《回头是岸》

玩家们一变成了《回成部分,可以说已经统。法,又是头是岸》这款游戏的传“普渡”既给了个逃课的方设定的一个重要

lc改动这么大了吧新的逃课武器,也该出一把d

胡显斌眼前一亮。

对啊,还有“普渡”呢

手残玩家受虐太怜悯意藏在游戏中多、等着玩家们发现。裴总对玩家们是很的,之前安排“普渡”就是怕无法通关,所以

怜悯一下吧?升了,肯定也得继续现在难度进一步提

裴谦心中呵呵。

怜悯玩家?

我怜悯玩家干什么?

我自己好吗!我特么怜悯的是

关这破游戏?有逃课武器,我能通

种事情,说出去自己的光辉形象。有损觉得是怜悯玩器是为了自己逃课”这家也不错,“裴总做逃实在是不怎么不过转念一想,大家都课武带感,

裴谦轻咳两声,不做普渡这种武器了说道:“这次我们就

一个普通人,拿普渡逃?”角是武神,拿这种武课合情合理。的主角设定器逃课,这合理吗是岸》原作但《永堕轮回》的主“《回头

器都能砍爆一切才对。拿一把什么武“武神当然应该随便

众人面面相觑。

,但玩家们可照剧情设定确实是这样你说的很对,如果按都是武神啊……”不是个个胡显斌说道:“裴总

我知道,别着裴谦笑了笑:“急嘛

做法。,还有别的“不做普渡这种武器

角在晚年的“我看剧鲜血。”满了得道高僧的来的财富和奇珍异宝,让能工中说,武神主情设定了一把能够斩时候,耗尽自己一生搜集灵魂的魔剑,并让它沾巧匠打造

可以让自己进入弥于阴阳两界的药丸,留之际、浮无间地狱并用魔剑斩杀角让巫蛊制造出一种。”“之后,主了黑白无常,并一路进入

“按照限的,斩杀的灵魂越下去。的力量是有多,它的力量就会逐渐衰弱原作的设定,魔剑

家使用多种武器身份,我们也鼓励玩进行搭配,不同同的战技效果和攻击动可以有“同作。”为了凸显主角武配,时,神的的主副手武器

设计用的特殊道具,玩家平。”进行战斗,触发斩,再用魔剑“于是最终的剑相当于一个斩杀杀动作时用各种各样的其他兵器就变成了,魔进行斩杀

。”下去“而随着剧情的力量也后推进,魔剑会不断衰弱

组设计师们众人纷纷点头,这是开发

玩法和流程玩家使用话,整个游戏的多种武器,又能最大限所以设定为“普果只用魔剑的就太单一了打怪、魔剑斩杀”通武器,既能鼓励度地还原剧情。

只是于凸显整个故事时,《永堕轮回》的总,其实魔也是一拍脑剑越用越弱这个设定我的悲剧原作者于飞说道:“裴效果。”觉得这样的设定有助袋想出来的,单

头脑才铸成大错,变得清醒,认识到自己从情理上也弱,所以主角的并最终成为第且,魔剑变通一些。”。这样一任镇狱者“而比较说得

是为玩法服务的。“但剧情肯定

话,改成魔剑越用越的……”强也是可以“如果有必要的

“不!现在这个设定就常完美,不能改!”裴谦一抬手:

“我只是觉得基础上,再进行以在此一些衍生。”

剧情道具,不能全变成了一把设计,拿在手上。”魔剑完“按照现在

一把拿在手上战斗的道“但我觉得,可以把它做成具。”

离等属性,都弱于其他伤害、攻击距装备。”“只是,它的初始

越低、越来越弱。𛈋,主角斩杀的b不仅如s越来越多,魔剑的属此,随着剧情的推进性还会越来

的时候,可能砍人都不怎么疼了。”“打到后期

剑加一个特殊效果。”“但是,给魔

点入魔效果。,每死亡一次,都会增加一器的时候“当玩家只拿魔剑,不双持任何其他武

魔效果人工智能系统的控制招架动作。”“而积累到一定程下,自动地做度的入角会在是,主

“入魔越深,自动招架就越频繁。”

但通过频伤害值依旧很低,成斩杀条件。很低,依旧可当然,魔剑的以打乱对气息值,并达方的繁的自动招架和拆招,哪怕伤害值

有极限值的。在游戏的不同阶段,入魔是

剑力量很强的时候,哪怕的效果也不会很明显,一些普通招架变成完入魔“刚开始魔美招架而已,几乎无法察觉。”一直死很多次,只是会把玩家的

效果。”“随着剧情的推进,魔提升入续死,才能继续剑力量削弱后,还要继

,才能实现全自动后期死的次数足够多了“等到游戏的大果。”架的效

地狱出原本的结局,而是间炼狱。”局,主“但这样一来完全迷失了自我个‘会打出一成人终变成,玩家就打不恶鬼,角最,整个世界变永堕轮回’的结

“只有玩家入魔值不通游戏,才高,凭借自己的力量打能进入正常的镇狱者结局。”

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