最后一部分的了拿提成楚这件事背后的真实原因。为出于某而后是裴,将《战斗系统提前更新了永堕轮回》强行给拆总部分,,这才变成现在的局面的原因,强行将成了四个:先是自己因为孟畅很清些自己不知道
畅想故意攒热度拿提成,而直接就是也因是说,根本原因是裴总的干预原孟。
是能拿到视频中些……哪说的?可这
要多此畅倒是不怕挨骂,而且挨骂,他接下来拿提成说这件事孟冤无仇,似乎没必湿跟孟畅无就越容易,可关键是乔老地在视频里越一举啊?
有孟畅和的事情只个人知道,乔老些裴总两提成更何况,拿情啊?内湿也不可能了解这
了错误的理解,在视频中要开始胡说,乔老湿产生还是说八道了?
续看了下去。带着疑惑,孟畅继
……
回》分三次更新的“首先,是《永堕轮深层原因。”
“对猜测,,掌握来了自己的我一样于这一点,很多玩家都感到疑惑,,这些猜测手资料!”都是错误的,因为并给出自于腾达内部的第一他们并没有像但据我所知
轮回》原本的更新计划“我从腾,是分为四次达的一位更新:将游戏的,最后再更新游戏的战物拆分成,《永堕三次更新斗系统。”场景、怪核心员工处得知
子。”“而后来,因为才变成了现在的样了,与一起更新,所以系统的更新提前第二部分的内容某些原因,战斗
的误的方向上,肯定无不知道这一分析就都走在了错”点“得出正确的结论。法如果事先的话,那么所有
完全不同的!”次更新’的方案,与和手法上是“也就是说,原本‘四’的方案,看似机后来‘三次更新大同小异,但在动
工作。”担任主设计师开发的,“在这里,我要强《永堕轮回》实际责这款游戏的后续上是由原作者调一下:这次门的负责人,因公旅游,并未负而原本腾达游戏部
有一案的定的理解,但显然理解不够深刻。”永“此外,为《堕轮回》制定宣传方人,对这款游戏
一次纠错!”“所以,更新,实际上是裴总的三次
“当然,这非常简单的手法。”过通,他总的某些深意的性质背后也隐藏着裴,完全改变了整个方案
梁似错误的分析道路上刚开始的条时候孟畅有点发颤,因。了一乎不可避免地走在为他觉得乔
我这么纠结于飞和干嘛?我们俩都只是工具人而已!
频内容有关锅我们背了但跟你的视,这没问题,系吗?
尤其是听到“这是裴没跑偏。但是听到后面,时,孟畅又发现乔老湿总的一次纠错”
因为这确实是裴总的一次纠错。
总曾经有些不高兴地问:己“你自己初在裴总办公室,裴案合适吗?他还记得当”自好好想想,这个宣传方
询问裴总应该如那时候孟畅认为自己的是对裴氏宣一下,选择了从心,全没有任何问题。传法方案何处理。老实认错,并的完美发挥,完但他考虑了
把,提前于是,裴总就把他的方更新了。《永堕轮回》的给样子战斗系统案改成了现在这个
是什么。可是孟畅怎么通裴总这么改的原因也想不
更看到更新战斗系统以而在之后,孟畅有纷纷表示“真香”加觉得自己的方案没后玩家们问题。
原本的方案,裴氏宣传法。按照他转,从最后更新可以串联起之而完成一次完美的争议全战斗系统放到,让部反前的热度
,还让《永堕轮回热度也不够高,看裴总的改法,不仅让不。》初期积累的争议提成离孟畅而去个够多,引爆时的双输的局面起来反而是
,在哪了。通自己究竟可孟畅怎么也想不错从裴总的态度来着深深的疑问,看,这确实是一次纠错所以,孟畅对此有
了裴总的做法?思,他似乎理解看乔梁的意
往下看。孟畅赶忙继续
……
的原因很简单,内容其永堕战轮回》带来的翻天覆地实就是更加凸显《“,原本分四次更新斗系统给游戏的变化。”
斗机制,可以让玩到这的战斗机制去家们更加清晰地感受”两种战斗模式的先用《回头是岸》原本“让玩家通关游戏,之后再换成《永堕轮回》的战们画龙点睛的作用。不同,起到
“从最原始的目的。”倒是出于一个好的、善意机上来说,这的动
们的这一宣传方案的顶班的主设计人本身以千一个中途师,而负责制定却是差之毫厘、谬游戏人士,所以他的,于飞是里!”这个方案看起来没我之前说“但就像也不是专业的问题,实际上
这才果断对更战斗系统的更新提前新计划做出改动,将之后,了。”“裴总在看到出手,发布道歉公告,并针
于:宣传效果和玩家前?”到底哪个在“而这其中的本质不同在体验,
中做出了详细的解释频明。紧接着,乔老湿又在视和说
甚至会出现“腾达系统更新会如同画变。积累很多的争议,如果按照孟畅发广引在前三次更新就可以龙点睛一样,发生蜕。在最后,战斗跌下神坛”之类的话题的方式,确实泛的讨论,永堕轮回》就,《
得巨大的度,这样做,确实会获热起到良好的宣传效果。
。体的游戏验却家,玩不到保障得可是
是按照新战斗家们用打,必然无的,强行法获得统都系统来规划让玩因为《永堕轮回》来最佳的游戏体验。《回头是岸》的战斗系统的整个数值系
的战斗系统是体验不可分割的一更算是怎么回事?游戏藏着掖着不给玩家部分,何况,《永堕轮回》
的这种更新方式,就合理多了。而新
间简单回忆《回头;是岸》的先放出一小部分战斗系统内容,让玩家用一周时
;更新《永堕轮回》惊喜感一种的新战斗系统,同玩家带来样能给
保证了玩家们的游戏体家们的时间,尽最不浪费玩大可能让玩家打用新的战斗系统验。通游戏的大多数内容,
后,乔老的本质不同以介绍完了两种方案行了一个简单的总结。湿进
体验牺牲一些热度?为了热度牺“总之,这两种方案体验,的区别在于,到底是牲一些玩家的游戏游戏还是为了玩家的”
,但对于裴总而言,必“有人会选择前者然会选择后者。”
都能看得出来天赋销案例。”以往许多的营他在营销方面的绝佳“裴总确实是一个营销大师,从
销,但却从盲目营销“但这次的事件更加懂得营销、擅长营。”一件事情:裴总虽然不依赖营销、印证了
“对他来说,哪怕一个该果断地弃之不户带来最佳的体验,用热度,但不能给用那就应。”营销方案能带来很多
“用。”第一位的户,或者玩家,永远是
……
感觉自己的海中闪过一,把他之前的困听到这里,孟畅惑全都驱散了道惊雷。脑
原来是这么回事?!
宣传方案合适吗己好好想想,这个他再次想起裴总对自己的质问:“你自?”
步思考,他发现很多。线索全都连起来了来,在房间里快速踱孟畅站起身
的方案完怪不得当时裴总看来那么不高兴起呢,是因为我全跑偏了!
为的。法已经大成,而从在朝露游戏平台的宣传裴得自己的裴氏宣传应该也是这么认方案以后,我觉表态来看,他总高兴的
间暴露了我事实。我搞砸根本不懂裴氏宣传法的了,瞬可是《永堕轮回》的宣传方案被
懂了,我撞出来的自信就自以为看和误打误我只是到了一些高估犯下这个气严重的错了我的能力,所以在我表现误之后,裴总才那么生的成功,让裴总皮毛,!
一方面也是因为裴总对子,另面是因为这个烂摊给我裴总要亲自解决这一方出手我非常失望……
我真蠢!
裴总都已键……才认识到甚至还频对他有所误解、有所疑,直到乔老湿出视而我竟然还没有参透他出手两周多的时间了,经的深意,怀问题的关解析之后,我
氏宣传法制造热度内核与初衷!教条地运用裴个方案的问题所在,那就是:过于孟畅彻底明白了自己这氏宣传法的,却完全背离了裴
出来了《九阴这门武功很强大,沾沾自喜、洋洋自得。,还自以为白骨,结果断章取这种行为,搞爪》义地研读就像是对《九阴真经》
深、极其正真经》是一种极其高过程中,自己跑偏经的武学,练为研究它的真正的《九阴了。成邪功主要是因完全不知道
直觉得不服,为损失的提成而难过。自己之前孟畅一
,自己真是一点都不损失比自己更大的但现在看来!冤,因为裴总
好项目,是一款错误领会游戏体验,差点就被自己《永堕轮给腾达史的好游一点就的游的裴氏宣传法给戏,而第一批玩家毁了,也差展历能够载入国内动能够名利双收的回》是一个上了污点……作游戏发戏的光辉形象抹
?错,只是扣一个了月的提成,过分吗犯这么大的
一点过都不至有点过于仁慈了分,甚。
到自。对裴总的埋怨己的错误,了孟畅深刻地领会、失去提成的心痛,也烟消云散了
度努力啊!宣传法还有很遥我距离掌握裴氏“看起来远的距离,还得再”
品质为本的理念,就“而’,是‘招、以玩家为本、以产品是‘道’,是‘内功始终以用户为本’。”‘扬-抑-扬’的手法是‘术式’,那么裴总这种且,如果说我总结出来
宣’的全部,这显然术’与‘道’、‘招裴氏传法,才是裴…”纯的招式理解为‘裴氏宣“我错误地将单掌握的宣传手段…式’与‘内功传法’是错误的,只有将‘才是完整的总真正希望我结合起来,