:“我稍微下之后说道了一周暮岩稍微迟疑有一些疑惑,能不能麻烦你稍微解释一下?”裴总,
下比较超前的设计理念啊,单纯是想学习一“不是不相信你。”
说,其实没好意思明他就是不相信。
不是不操,关键是信裴总的节节操这种东西,它也相信裴总的能力,也不是不相不是绝对的。
有句话叫做亲疏有别啊。
营是由天火工作室和总只负责出一的开发和运全力么?但现在裴个点裴总在肯定是全力以赴,子,具体的,的时候,那裴总还能出给腾达设计游戏龙宇集团完成
会拿出自己最好的点子吗?
市场情况、认真的去抠那些细节吗?会深入分析
》、让它多了,是不是会影响《更何况,《弹痕2》作果抢用户太垒》直接构成海上堡垒s游戏,本来就跟为竞一款争关系,如《海上堡的营收大幅下跌?
裴总在《弹痕些要素,全是可以理解的事情2》的设计上稍微考虑到这有所保留,完。
得问问直白,但还是这种事情不能问得太。
打了水漂,那也一抓细,这么多钱真要是是很心疼的。节就是上便做做也得投入千万毕竟这一款游戏随几百万的资金,稍微抓
呵呵一笑,完全不慌。裴谦
场景他经历过太类似的多次了,如果大家不问,他反而觉得不踏实。
歪理要一问,那各种你们只帖的。绝对是张口就来,保证给你们安排得服服帖
:“哪里有疑惑?”微笑着说道裴谦
周暮岩想了:道。”想,说先是游戏的手感“首
”“当初《弹痕《反玩起来没那么舒服。恐计》跟《海上堡垒》比,有一个很大的劣势划》靠拢,导致新手就是手感过于向
在想,以后再做fp低新手的上堡垒》学习,尽可能降“我当时就一直”一定向《海s游戏,门槛。
什“延”么呢?续《弹痕》的手感是为
透彻了。多问题都分析得特别很师当初《弹痕》失在学《海上堡垒》,败后,组的设计整个项目周暮岩几乎是带着
师必须的能力。验,这是每一位设计学习成功经
总的说法有些不合情理。以,周暮岩才觉得裴所
一时也。《海上堡垒》,那毕竟都是年前的老黄历裴谦沉默两三片刻,说去学它,岂不是刻舟求剑么?”,彼道:“此一时也了,再
道是,《弹“那周暮岩嘴角微微代两三年?只是因裴总你的为生抽动不逢时所以才失败的?”先时痕》的设计其实领意思难:
虽个意思啊!但裴总似乎就是这然这个说法挺离谱,
痕》的又要延续《感呢?否则为什么两三年之后,弹手
裴谦看。”尴尬而不失礼貌地一笑:“这个嘛止的、片面的方式来……分析游戏不能用这种静
“有些风潮,它是一个螺旋式的,但这种复古又不以前的,而是一种轮回。就比仿上升和超越……”如时尚界,新潮到往往变回复古了极致全面复刻是对和模
这种模式都已经给,《海上堡垒》的“你想,很多是不是得换点难度也提高了,玩家们玩了两三年了玩家都腻了,水平更高的?”
太准断进化的螺旋,或者流不错误的生不逢时,坐标上升一点,都是可以“所以,单纯地说你的设计是,后退一点其实不碰到潮流的。”确。应该说,在潮上,你选在了一个
别细节的理念,因裴谦也不敢说那些特说就越容易露馅。为越
破绽。一方面是他、越清晰就容易露太多的专业知识在这方面并没有掌握越,另一方面也是因为越细节出
,一定得大的在忽就好像算命不能把事情说得太清楚又玄。而空地悠人的时候,绝对谈,玄之
行。甚至有时候解释都有道理,这才怎么
?个特别准确的容易被直接打脸结果,那岂不是如果说一很
己的小本本上记录。设计师都赶忙低头在自所有的听完裴总的这番解释,
的设计师都不一样,明显就不在同一果然,裴个层次上!总说话跟其他
着于某些具体的往会执着于技巧,执在还是按武功的说武功招式,所以讨论武学的时候往高手讲得非常细节。法,一般的
讲都已经融会贯通了,还什么细节?,各但真正的高手种招式
这时候是一些关于武道的起来是一些大而空的的指导作用。概念,表面上看代表着一种更高的境界说的,可能就东西,但它,有极强
项目就足以对、研究市螺旋”这一点,就像裴总说的,“潮场潮流产生重大的指导之后众人选定意义。流处于不断变化的
大幅提升了。周暮岩微微点头,信服度
。总不管回答是”这个问题,裴其实他问“是,他领先了两三年痕》是不是或者不都不会特别满意《弹
他对自己几斤几两有清楚的认识;如如果回答是,那会跟裴总之前的说法产周暮岩会觉得这是很在敷衍他,果说不是,又生矛盾。
条直线,而是一个螺距离上很接近潮但实际上却离得很不是”之间,潮流远。但裴总的回答介于“是”和“流,设计其实在直线它不是一旋,《弹痕》的
总,随便的一个解释都这么不愧是裴有哲理!
念的基础?”的搬,裴总你的意思是不是下:“那么暮岩立刻将这段而是要在延续这种理设计,但又不能周完全照上,做出一些修改说,要沿用《弹痕》话给引申了一
裴谦:“嗯……是的。”
思吗?他刚才叭叭叭修改了它可能就不可是转念又一想,自己本来想说不是,因为这好亏钱了,是周暮岩理解的这个意地说了半天,不就玩意一旦
这时候也只能是硬着头皮承认了。
不过他又补充了一句:“但一定要,哪怕少修一点修改必须慎重注意,这种,也不能过。”
”“过犹不及。
,这其要尽可能地保持原本的内核握。”“中的度要自己把
的道路上多停稍微补救了一留一会儿。下,让游戏尽可这也算是能地在这条错误
题了,裴总精妙的讲解完全折服了他。头,他对这一点已没问经周暮岩点了点
但还有其他的问题。
2》的收……孙希你有什周暮岩轻咳两声,么看法?这里都不是外人,畅所看了看孙希:费模式这方面欲言。”“关于《弹痕
聪明,当时就听明白了。孙希很
这是想让我提出质疑啊!
是制作人,问,不能老是像那多没牌面啊!周暮岩,但周暮岩毕竟显然,真正有疑问的是个小学生一样地发
更何况其他的设。计师都在这冷眼旁问去的,这也不像话观,让周总问来
所以,这时候还是得有小弟站出来,为排忧解难。大哥
“我觉得是明天就可以收拾东没什么问题”,那他裴总的设计就挺好,孙希要西走人怕是敢回答了。
有差不多的疑问。也有疑问,或们,都者说,在座的这些比较正常的设计师正好,孙希确实
收费模式这一点,“裴总,关于疑问。”也有些我确实
要换“《弹楚。”新的,必须,这个模式不能再沿用收痕》的道具收费被骂费模式,这我们都很清惨了
“但为什么不用《海上式呢?”堡垒》的收费模
基功的模式,垒》游戏免费+火被“确实很受欢都已经证明是相当成《海上堡迎,而且玩家们本上接受了。”麒麟重氪的模式,已经
费模式很像,就觉得反感。”收费“袭的模式又不会有借鉴和抄嫌疑,玩家们不会因为两款游戏的收
是要卖皮肤呢器的收费模式,而垒?”》卖史诗武么不沿用《海上堡“这个时候为什
看不到自己的身fps游戏里,玩家又。卖皮肤的效能看到的只有手里的枪。”“毕竟体,比起来会有很大的差距果,跟moba游戏在
孙希的意思很明确悉的方式已经熟呢?抄,为什么不沿用玩家,收费模式又不算
吗?一款卖皮肤收收费了吗?难道就比如说,市面上有了费的mob戏,难道就不做皮肤款moba游已经a游戏,又出一去做其他的收费点
那显然是没什么道理的。
加限量的史诗武器,同满f足了平民玩模式,口碑证明了这群已经不错也玩家特别接是一样,事实ps游戏也。游戏家和土豪玩家群体,,就是免费不错时收入垒》的收费受《海上堡
问题。技巧存在任何的,这个不西,也跟游个东选择的旋式上升”不而且收费模式这的“螺,单纯就是一个搭边戏设计理念
那干嘛要换呢?
反感的视感的的收费模式确实不存在抄袭这一说,但如果还是会引起玩家“游戏。”话,有既裴谦沉默片刻,说道:
其他游间收费、道具收费”让人觉得奇怪。常态化了,所以再用也不会、皮肤收费等模式,戏用得太多了,已经“时
失之后绝大多数都器只有它自己在用“但《海上堡垒》的,其他的游戏用了败了。”史诗武
较反感家们比这种既视感还是会让玩“所以的。”
堡垒》的“而且,《海上们说是一款不收费模式跟它的玩法有关,它的手点也没关系,玩家都感照顾新手玩家,所戏,稍微不公平一专业’的射击游那么‘比较宽容。”以整体来
任何的不公平都可能较‘专业’游戏,那么引起玩家的反感。”“但如果是一款定位比的
来两种“这给玩家的第一印,《弹痕2》反感叠加起象就会很不好了。”