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第1303章 普通员工李雅达

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严奇决定开始戏。思自己的下一款

当然,作为一个成熟的游能一拍脑门就来事情不能儿戏,不戏制作人,做游戏这种

不全是为了了玩家们。游戏制作人做游戏下所有的员工,也是为上下自己,也是为了公司上

怎么对得起如果脑袋一热大家的努力?,最后开了个项大家累死得血本无归,这目,结果累活地加班做出来了游戏却暴死,亏

质这块,给大家的补偿满,失败就疚,那游戏要是严奇很有钱是失败了,他也拉满,加班费和各种奖金也拉毕竟在物足够了。,给大家各种福利待遇不会太愧

钱。可关键是严奇又没什么

机游戏的话点钱估计全都得《帝国之不算少款新,但想要开发一游戏,尤其是》这款,这戏赚来的钱砸进去,还不一定够。

福利拉满,什么加班定是不用想这种情况下,什么和各种奖金,那肯

才能指望。只有下一款游戏成了、大卖了,

所以,得慎重得深思熟虑。

形态。个文档,先积累灵感、捋顺思路,确定这款游戏的基本严奇新建了

游戏。明确的大方向:目前他其实就一个比较动作类单机

到,但算得上是一个努力奋斗的目标。3a品质可能达不

除此之外,他没么头绪。

的是西幻题材。《帝国之刃》的时玩家的口味来的,做之前做候,完全是按照手游

单机游戏完全不码事。是一

方面,味差得太多了,另一家的口味两种跟手游玩家的口一方面,单机游戏玩游戏的开发难度也不一样。

手游玩家也幕小,细节上稍僵一点,在低,手机屏小屏幕上也看不出来,不挑拣。简单来说,手游要微差、动作稍微求的美术素材品质比较

味挑剔就是另一动作游戏、口幕上的玩家来玩,这可如果拿到电脑屏,让那些玩过很多3a回事了。

所以,严奇有点抓瞎。

着急,慢捋。”“不

何地方出现短板,都游戏可以说是开失败。有可能导致游戏的发难“动度最高的游戏类型之一,任作类

地方都能击感、动作流质不能缩。手感、打缩,唯独战斗系统和基,都会“目前来看,哪个础的画面品有地方做得不到位致评分大打折畅度、特效……这些只要

“好在现在的,也不是完全技术水平比较高了做不了。”

以了。”也相应调低就可者用可重复游玩的要游戏售价“游戏时长和内容可以稍微缩一点,或内容来填充,只

款游戏非一亮,让他们觉得这常特别、不可替“关键是得让玩家代。”眼前

“话说回来……《回头轮回》跟《永堕?”》不就是完美的答案么是岸

来了国产单机一标准答案,直到现总厉害,早在开发《穿了这一切,研究回头是岸》的时候就动作类“果然还是裴已经看游戏的唯在也都不过时。

该多好能想出这种点子!要是我也“《永堕轮回》的战斗系统多新。”

裴总佩服得五体投地。严奇越想,越是对

岸》和《永堕是动作类游戏的狂热轮回》爱好他本身就的忠实玩家。者,也是《回头是

最优解。其是他作类游戏琢磨了半天之后发现,《回头是司,尤式简直就是国内公岸》这个模们这种小公司,做动

受风险能,用可重复游玩的戏时长和游戏容量因为是小公司,所是控制成内容来填充,以资金不多、承本和风险的好办法。力弱,所以削减一些游

而要在一众优秀的动独特的记忆点和特质。备两点:第,必须具过硬,手感和画面达标,越高越好;第二一是游戏品质就是有作类游戏中脱颖而

次元壁”的深有《永质。堕轮回独特的记忆点和特,还》的高难度和“打破》独特的战斗系《回头是岸,这都是刻剧情

两点全都做到,才能成

会买账;而没有回成本。记忆点法配不达标,玩家不合宣发破圈爆火,最后否则,游戏品质,就无多半还是收不

不怎么说裴总是天才游戏制作人呢,不服不行。”“要

个。”得好好学习一“我还是

就拐到《回头是岸》上面去了。严奇的思路,不自觉地

不打算再做动,毕竟他去的成功。”间都是一个喜欢看起来,裴总挑战自我的人,喜欢突戏了破,从不在很长一段时沉溺于过作类游

《回头是岸2》,可以拿来然是做了一个d类游戏,但裴总却只是新程度还没到做一款新“像《永堕觉得创或者另一款新的动作lc,显回》的战斗系统,完全戏的程度。”

块市场相消息,毕竟国内“这对处于空缺状的这于我来说倒是个好态。”

没再出现特别优秀的堕轮回》之后,已经“《回头是岸》和《永作品了。”

竟因为文化隔是天然加分的。毕“虽说国外的动作类3a大作阂的原因,有时候也有,但国产游戏只有国人设计师才最懂国人玩家。”

回头是岸》的这种该是很文化底蕴,国外设计师应难做出来的。”“就像《

努力,应该是个不错的选择。”“所以,往这个方向

“做一个类《回头是岸》?”的游戏

苦这种标签,已经不行的游戏,反而逐渐成为一种流难度、受一批死忠的动作类游戏玩家,高会劝退玩家了类型。”“嗯,《回头是岸》已经培养出来

意思跟人高,都不游戏里,如果难度不够“在动作打招呼。

“如果我也做一款难度比较高的夏传统文化动作类游戏,再又还可以的话,应该还是会有销的底蕴,量的。品质结合一点华

背景该用么呢?”“那么……游戏

上记录。一边在文档严奇一边捋顺思路,

多,《他觉得这游戏哪都挺好实供他选择,哪都改捋着捋着发现,其最为正确的标回头是岸》的方向并不似乎就是一份不得。准答案,甚至让

包装,改改关卡就是保留《回头是岸改改》的内核,似乎最好

肩负着整虽说这样有点问题,稳妥一点没生计不思进取,但他毕竟还什么上上下下所有员工的不好。个工作室

尚可,能赚到只要游戏品质钱,那就算成功

下一款游戏再来。想要突破的话,可以

转型之作,还稳。是尽可能地

又感子里的想法不够透觉总是云山雾罩的,脑可是写着写着,彻。

大腿,大没有那的激动喊“这个绝对没问题”种突然一拍

,也下意识地长吁让严奇感到写写停停短叹。非常纠结,文档

?”有人问道“怎么,游戏遇到什么问题了吗

戏平台的一位工作人员,李严奇一直自己的想法雅达。沉浸中,并没发现是朝露游这时候才转头一看,意识到身边有人,

台里具体的职位员,是因为严是什么。之所以说是奇并不知道李雅达在平

的。人的职位都是比较明名称,但知道某个部门是干嘛监在内,所有知道他们具体的职位之后也能大概朝露游戏平台包括唐总打过交道确的,严奇虽然不

比较特殊。唯独李雅达这个人,

露游戏平台内部的制作人沟通群的各位群主,直接负责跟这些她似乎也都作,而且朝戏平台跟制作有参与。事情人的沟通工,不论哪个方面她是朝露游

是唐,非常重视她的,都对她尊敬有加而且,不论是其他人意见。总监还

有点类似于……顾问?地位

人。严奇觉,这绝对不是一

作人们聊天尔冒泡作又比较密切,所来二去了。跟制,严算是比较熟以一俩人也在群里,李雅达也偶奇跟朝露游戏平台的合平时

愁呢,做游戏真难啊,简直是“哦,李姐,我毫无头绪。”正在为新游戏发

人都管李雅达喊李姐,他,只是一种尊称。也就跟着这么喊了跟李雅达谁大,严奇也不清楚自己但朝露游戏平台那边所有

做游戏很好。”“嗯?难吗?我觉得其实还

类游戏?”李雅达问道。么?动作你新游戏打算做

是岸》差不多的动大概想做一款头:“对,作类游戏。”严奇点点《回头

提提意见啊。”是感些想法,还不别成熟,“文档上是我捋顺的一可以看看,给我是特兴趣的

李雅达微微点头:“点的。”的话,我还是懂一动作类游戏,尤其是《回头是岸

显斌被抓走之,《回头是岸》就是后也是她接手了飞的。实她给于她做哪是懂一点的,《永堕轮回》在胡一段时间,然后才交

也没什么事吁短叹,就顺路过来那边好朝露游戏平台圈正好听到严奇在长李雅达转悠一看看,随便聊聊。

达把严奇写出来的眼。一把椅子坐下,李雅快速地扫了一这些内容从旁边随便拉过来

是换了个皮的《回头》啊。”李雅达一眼就“这就了。看出来

很大的可改动空间严奇稍微有点不好。”意思:“咳,初稿,初稿,还

“主要是我觉得《回头改不动。”案了,是岸》已经是国真的是一点都产动作类游戏的标准答

李雅达微微摇头:“这怎么行呢?”

常。”“倒不是说模,有相似之处很正仿的问题,其实游戏玩法就这么多

,没有突破,没如何征服玩家呢?”有改变的勇气,连自己都征服不了,又“关键是没有创

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