影响战斗意,基本枪手必须都要有,选一个医生或者不师、机能力。”剩下的哥们你选侦生、工程机枪手也行。具体选什么大家随察兵也行,再“大家先选好自己的职业,医
友分配好了职业。作为已经内测试玩过的老司机,陈沙给队
个职业在特定力,只是加强和制定地看战术安体怎么选,还是得。因为职业并它的优不会影响战斗,说不重要也不重要图机制互动的能力,每排。的环境下都能发挥说重要也重要《弹痕2》中的职业势,具
么能够让便携雷达侦敌人,那么肯定要以工程师。清双机枪果某如果某个至可以意一上来就要占据点、主小队打定,和机枪手为主,甚测范围扩大的侦察兵个小队不想去攻城只想打野战吃就是必不可少的了落单的小队,那手空据点如;而强化火力压制
当然,哪怕某支小队系,毕竟还是靠战术和么合理也没关真打起来的职业搭配不那枪法。
的战术玩起来才有意思我式排了,到时候都听的!”指挥啊,“我正这游戏得有一定
了游戏机制以后,家!”能大也可以多学一学,掌握的游戏体验“直播间的朋友们大提升大
。对局,是经典模式对局了很快,陈沙匹配到
多钟才进是很快,五分三种模式的玩其中经典模式是人数最多的,有2戏刚开服没多久的原因,匹配得不入游戏。00人。可能是因为游家人数各不相同,
到的都是熟为他之前都是打测试场齐。而且之前,但并不是每次都人很遇了,因也找了人,现在遇到的都是肯定不一样啊!游戏体验路人,这,虽然天火工作室不过陈沙已经知足一百名玩家测试
玩家的视角戏间内的观审视这款游众则是一边发弹幕互。动,一边以新陈沙带着队友在游戏中激战,直播
来没见过!制很新颖,从第一感觉是,游戏机
会被平均分配到机的路线,玩家们在游戏输,并选择合适的时机始,大地图上的两个运会随机生成跳伞这两个运输机上。一开
不是传统包装的跳背景,所以跳伞也变飞行方向,快速运输机上跳下来之后》的科幻凭借可以快速下降并己想去的地面区域。伞。穿着战达自斗服的玩家从抵当然,由于《弹痕2身上的喷气背包改,就
起飞的,也可以随小队成员是跟着队长一。时脱离在默认情况下,
的标注记了上打各种标域,都有明确哪里有之前,陈沙就已经个点,还没有落地可能会降落在哪个区。开始在地图物资,附近的敌人,包括每个队员飞哪
标区域,并在最快小队成员在落地之后,就可以快速地搜刮自己负责的目的时间内做好战斗准备这样一来,。
搜东西的过程,也是充满了惊喜。
所有的物资都根fps游的快乐,是很捡”。这种快速搜“开局多标注出来,完美符合颜色一把手枪、装备全靠戏都没有的。刮据不同的
搜刮环节的意义在于战略选有打枪这其他的fps游戏中,环节之后择和游戏乐趣。在么时候调,但加入搜刮斗?去战一种选择,相对单刮、什要去权衡:什么时候搜,它给玩家多了一种,玩家就玩家就只
戏智商”。段,玩家可以通点像是moba游戏中的发育阶所谓的过战术选择来弥补操搜刮物资、准备作的不足的玩家,这就有的玩家也能战胜技术好充分,技术稍差“游,也就是
玩家在得一种独特的快乐。胜的时候,也会获通过游戏机制获
好几次,有一这无疑是让游戏每一局中都能重,搜刮更加密集于玩家来说总是的过程是充满随机性的,随机性对。搜到好装备的快乐的爽点变得复体验而且了。拒的吸引力种难以抗,在
就是激烈的战斗。简单的搜刮之后,
一个战略据点,非常醒烈。,一看就是必争之地常激是陈沙的小队选的,所以竞争也非目
小手以撵着别人打,但也幸一落,如果到的一切武器展开混战一把自动步枪或者霰弹几个小队用枪,就可心就被阴在拐角的敌人被迫用手边能搜刮地就捡到有可能一不小有简直是惊险刺激!枪给干掉,
械手感:比较真下这里莫名地合沙也简单点评了一面的枪械的包装都科幻感十足陈乎逻辑。实,虽说,但又枪
酷炫,但光从外很多枪找到现实中武。本能判断器的原的正确用法出它来外观很科幻、很,虽然看起枪型,也就是说随便捡起来一把械都能基形上也
。不像易压枪、容易比《反恐计划》要技垒》之间术上有很大的堡垒》那么容爆头,法差一点,也能玩得不在游戏中哪怕枪进至于这些枪的使用难点。再考步空间,同时又《上堡度,介于《反恐计划》和亦乐乎。《海上富的地图机制和海虑到丰种类繁多的物资,新手简单一
的被击倒了可以拉补刀了也可以拿着身上起来,队友被则就都还核心去指定地点复活,除非队伍全灭,否游戏中队友有希望。
的队友去复活了死亡的两个全副武装个据了这很快凭借着过硬的枪法清空,最后才回到据点中,外稍微搜刮了一些物资牢牢占住。,陈沙队友,又到附近的野点中的所有敌人,带着
被据点的雷陈沙这着光学迷彩想偷进达发现,双方展开激战,来,结果人落荒而逃期间有一队玩家,开三个人,剩下的一个边打死了。
,十五分钟的时间当当点。十,全程无尿刮、防守被安排得满满了,陈沙的五分钟时间很刮、巷战、救人、搜快就过去小队搜
并不是全程家的手和非常明确的目标,枯燥地脑子都是处于活跃状态关键是这十五的。分钟还一直都有打枪,玩
第二阶段。紧接着,游戏进入
了两个阵营,进行一场队则按照家被分全,最终让两个成,而那些残缺不全的配规则进行合并、补阵营的实在同一水平线。小系统的匹剩下的100名玩小型战役。满编的小50vs50的队仍旧是保留目前的配置力评级大概
。陈沙幸运地当选了己方体的指挥官筛选机制的指挥官,同时家们科普了也简单地向玩一下这款游戏具
制的有趣之处在于,会根据前一阶段各小队、各玩家的表现来决定。这个筛选机
起来,经过一定因素综合指挥官官时的胜的权重计算以在之前对局中匹配时是否主动选择了系统会将玩家在率表现、玩家小队职位的战绩表现等等后,选出最佳的指、玩家之前担任指挥挥官人选。
真实实力而且,由于经过段的权重,衡量这些小队的了第一阶量必然是比较均历史战绩来匹配的方式好得之前就根据玩家衡的,比那些进入游戏多。战斗,各小队的战绩、身上的等物资、占据的位置因素都可以作为,所以分配后双方的力
。的收益能够延续,玩家在第一阶段风险、高收益的行为取的战略要地,在第二阶段仍旧会保留下来,这就跳人多的地方变成了高搜刮到的物资、夺让第一阶段的冒险行为获得
条血路,让自己在第二可以根据自己的喜好呢?玩家斗中占尽先机呢?还是少的地方,搜刮物选择不同阶段的混战的策略。是跳人多的地资苟到第二方、冒战跳人着高风险杀出一阶段的
陈后,沙开始指挥各战斗正式打响之个小队,夺取地图上的战略要地。在50vs50的
情,也行侦机枪手职业操作碉堡中枪械;碉以加快伤员的复活堡速度。莫开,强攻需要用各不相同以为玩家提、护甲以及以的机获得子弹可以空投补给,,例如:空军基地可以进附近区域大地图上的战略要地作进行火力压制,一夫当关、;战地医院可显示某一区域的敌万夫可付出很大代价供急救包和恢复枪可以说是对让前线的士兵们查,在地图上短暂药品,也可
出一种犬牙差互的状特别激烈。第一阶基本上都优势兵力进攻这些方拿下中手中,基本上呈现,只要集能段的混战之后,而且双据点,所以战况就会据点掌握在对战双方的经过态,的实力相近
,不增援,打断派出势;反复易主,双方都集中了大量的战力要据点可能成了绞肉机一般的态有些重
能因为守军的势的骤然逆松懈,被敌场形方小股部队突然点看似处在战场边缘却也有些据,转。渗透、夺取,从而造成战有可
地冲是没有意义择另外的主攻地,傻呵呵奇袭,又多方进攻,须要懂得动脑子,不出小股部队绕路方向,都论是集中优势兵力或者是避其锋芒选口。,一位真正不一定是在据点内而交战得根据据点的特的隘功能、火力压制范突破这个隘口而对方想要优秀的指挥官会懂还是派围,将战场选在一些要视当时的具体情且,双方的形独况而定。的,必
胜利。官则是要想尽办实时汇报战场内的情法分析敌军战场形势千变队长在指挥小是提前预判,才能带队战斗万化,所有小队的的意图,第一况,的同时,也要向指挥官而指挥己方玩家赢时间做出反应,甚至领得