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第1468章 试玩

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业,医生、工程师基本不影响战斗能力。”枪手也行。具机枪手必选什么大你选侦察兵大家先选好自己的职医生或者机也行,再选一个须都要有,剩下的哥们家随意,

陈沙给队友已经内分配好了职业。作为测试玩过的老司机,

不会影响战斗力,只它的优机制互动的能力,每个重要。因为职业并怎么选,还》中的职业说重要也职业在特定的环境下重要,说不重要也不是加《弹痕2强和制定地图是得看战术安排。都能发挥势,具体

队,那么能够让便手强化火力压制;而如机枪战吃落单的小不想去攻城,只想打野果某个小队程师和机枪手为主,一上来就要占据点、清空据么肯定要点敌人,那果某个小是必不可少的了以工队打定主意携雷达侦测范围扩大的侦察兵就甚至可以双

打起来还是靠战术,毕竟真理也没关系和枪法。怕某支小队的职业搭配不那么合然,哪

的!”指挥“我正式排了啊,这,到时候都听我术玩起来才有意思游戏得有一定的战

们也可以多学一,掌握了游戏机制以后,能大大提升大家的游戏体验!”“直播间的朋友

沙匹配到了对很快,陈局,是经典模式对局。

没多不是很久的原因,入游戏。模式的玩家人数各快,五分多钟才进匹配得不相同,其中三种经典模式是游戏刚开服人数最多的,有200。可能是因为

天火工作室也找了一而且之前遇到的都是百名不是每次都人很齐。不过陈沙试,但并是路人,这游戏体验玩家测熟人,现在遇到肯定不一样啊!前都是打测试场,虽然已经知足了,因为他之

动,一边视这款游戏直播的观众则是一边发陈沙带以新玩家的视角审着队友在游戏中激战,间内弹幕互

,从来没见过!,游戏第一感觉是机制很新颖

大地图上会随机跳伞。,并选择合适机生成两个运在游戏的一开始,被平均分配到这两个运输机的路线,玩家们的时输机

统包域。当然着战斗服的玩家从己想去的地面区运输机上所以跳伞也不是传并凭借身上的装的跳伞。穿飞行方向,快《弹以快速下降速抵达自由于喷气背包改变跳下来之后,就可痕2》的科幻背景,

员是跟着队长一起飞在默认情况下,小队成的,也可以随时脱离。

开始在地敌人可能个点,哪里会降落在哪个区域队员飞哪图上打各种标记,都有明了,包括每个有物资,附近的确的标注还没有落地之前,陈沙就已经

这样一自己负责的准备。员在落地之后来,,就可以快速地搜刮,并在最快的时间内做好战斗小队成区域

搜东西的过程,也是充满了惊喜。

,完美符合“开不同的颜色标注出来刮的快乐,是很多fp全靠捡”。这种快速搜局一把手枪、装备所有的物资都根据s游戏都没有的。

中,玩家就节的意义在于,它给玩家多了一种战略选择的fps游戏但加入搜刮环什么时候搜刮、什么时节之后,玩家就要去权衡:只有打枪这一种选择,搜刮环候去战斗?和游戏乐趣。在其他相对单调,

、准备充分,技术稍差的段,玩家通过战术选择来弥补操作的不足,也就是玩家也能战胜技术好点像是m所谓的“游戏智商”。的玩家,这oba游戏中的发育阶搜刮物资可以就有

玩家在通过游戏机制的快乐。也会获得一种独特获胜的时候,

。搜到好装备的快乐更加密集了。能重复体验好几次吸引力爽点变得满随机性的,随机性对于玩家来说总是有难以抗拒的而且,搜刮的过程是充,在每一局中都,这无疑是让游戏的

的搜刮之后,就是激烈的战斗。简单

目,一看就是非常激陈沙的小队选的是一个必争之地,所以竞争也烈。战略据点,非常醒

霰弹枪,有可能一不小心就拐角的敌人用的一切武器展开混战,惊险刺激!到一把自动步枪或者被阴在着别人打,但也就可以撵小手枪给干掉,简直是队被如果有幸一落地就捡几个小用手边能搜刮到

科幻感十一下这里面的枪械手感:比较真实,虽点评了说枪械的包装都陈沙也简单地合乎逻足,但又莫名辑。

型,也就是说很多出它的正确用便捡起来一把科幻、很酷炫,但光从能找到现实中武器的原枪械都法。形上虽然看起来外观很枪,也基本能判断

垒》之间空间,也能玩得不亦大的进步于《反恐计划虑到丰富的地图机制和》和《海上堡。不法差一点,种类繁多的物资,新易爆头,技术上有很手在游戏中哪怕枪么容易压枪、容》要简单一点。再考于这些枪的使用难度计划像《海上堡垒》那同时又比《反恐乎。

以拉心去指定地点拿着身上的核了也可以复活,除非队伍全灭,否则就都还有希望游戏中队友被击倒了可起来,队友被补刀

占住。后才回到据全副武装的队友去复活了死亡的队,带的枪法清空了这着两个快,点中,牢牢个据点中的所有敌人陈沙凭借着过硬友,又到附近的野外稍微搜刮了一些物资,最

彩想雷达发现,的一据点的双方展开激战,陈沙这玩家,开着光学迷个人落荒而逃。期间有一队果被边打死了三个人,剩下偷进来,结

排得满满当当十五分钟的过去了,陈沙的小队搜刮、,全十五分钟时间很快就巷战、救人程无、搜刮、防守,间被安尿点

跃状态的。家的手关键是这十五分钟还确的目标,并不程枯燥地打枪,玩脑子都是处于活一直都有非常明

着,游戏进入第二阶段。紧接

名玩家被分成行一了两线。让两个阵营的,而那些残缺不则进vs50的小型战役的匹配规同一水平行合并、补全,最终剩下的100场50实力评级大概在队仍旧是保留全的小队则按照系目前的配置个阵营,进。满编的小

科普了一下这款游戏具体的指挥官筛选机制方的指也简单幸运地当选了己陈沙地向玩家们挥官,同时

这个筛选机制根据前有趣之处在于,会各小队、各玩家的表现来决定一阶段

素综系统会将玩家在的指挥官人动选择了指挥官战绩表现合起来,经过一定的权队在之前对局中的率表现、玩家小官时的胜位、玩家之前担任指挥选。重计算以后,选出最佳等等因匹配时是否主

小队、身上衡的,比那些进入游戏之前就根据玩阶段的战斗,量必然是比较均得多。的物资、占据的战绩位置等因素都可以真实实力,所以分配后作为权重,衡量这些方式好而且,由于经过了第一双方的力历史战绩来匹配的各小队

获得的收益能够延续,跳人多的物资、夺取的战略地,在第二行为的冒的地方变成了高风险、玩家在第一阶段搜刮到收益的行阶段仍旧会保留下来,这就让第一阶段为。

还是跳人少到第二阶段据自己的喜好第二阶段的呢?的混战呢?玩家可以根是跳人多的的地方,搜刮物资苟地方、冒着择不同的策略。高风险杀出一条血路,让自己战斗中占尽先机

在5,夺取地图上的开始指挥各个小队战略要地。打响之后,陈沙0vs50的战斗正式

例如:空军基地也可以加快伤员包和恢复的复活速度,强攻需要付出很大代以进行侦查,在,机枪手附近区域进行火力子弹、护甲以及枪械;碉职业操作,也可以空投补地作用夫当关、万夫莫开价;战地医院可以为示某一区域的敌情不相同,药品,大地图上的战略要给,碉堡中的机枪可以说压制地图上短暂显堡可以对让前线的士兵们玩家提供急获得

的混战之的手中,基后,这些据点双方的实力相近,只犬牙差互的状态,而且力进攻基本上都要集中优势兵经过第一阶段就会特别激烈。能拿下据点,所以战况对战双方掌握在本上呈现出一种

有些重要据一般的态势;点可集中了大量的战力能反复易主,援,打成了绞肉机,不断派出增

也有些据点看守军的松懈,似处在战场因为队突然渗透、逆转。边缘,却有可能形势的骤然取,从而造成战场被敌方小股部

围,点内,一位真正优秀,还是派的指挥官会懂得根据据外的主攻方向,而对方想要突子,不论是出小股部队绕将战场选在一锋芒选择另呵呵地冲是没有意破这个隘口,傻集中优势兵力多方进义的,必须要懂得动脑些地形独特的隘口。而定。点的功能、火力压制范的交战不一定是在据路奇袭,又或者是避其而且,双方要视当时的具体情况

赢得胜利。况,而指挥官则应,甚至是提向指挥前预的情官实时汇报万化,敌军的意图,战场形势千变所有挥小队战斗判,才能带领己方玩家的同时,也要第一时间做出是要想尽办法分析战场内小队的队长在指

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