,周日。5月1日
作人。校附近的咖啡馆,今天他要见一位新的游戏制裴谦再次来到学
费的180去。100万,还系统允许用来交学万额度目前只用了剩下80万没花出
所以,裴又习一点成功经验。有一定名气的设计师谦之前就让辛助理去,想要学物色一名做过一些失败项目,同时
败的同时还为裴谦想要尽可一定名气除个人能力因,这是因要在失至于能排有什么素的干扰。
以学习。无是处,如果一个制作人本身就很失败、一允许给他开这么多学费因,另不允素也不够突出,难一方面他的失败系统一方面是
无关紧吗?如果一个个人满身都是失败因是白忙活呢?万一学到的是一因素,那不要的素,那裴谦学哪个
,便于学“高亮”标注了一样成功经验的设计有习。、师,他们因素会非常明显,就像是直接就得找那种有能力身上的失败
是错题本,是大型纠错主要是腾达项目的成何安讲的功原因,对裴谦来说就练习;
今天这位说就是一本标准习题册。的失败经历,对裴谦来大佬则主要是讲他自己
岂不是就成了?把何安讲和的内容今天这位制作人讲的内容结合起来,
成功消化掉180万而且请两位大佬专业知识。给自己讲课,,还学到了游戏制作的
又的考核,未来如果结算时能够通过系戏……能凭借学到的东西做出统赔钱的游
血赚?岂不
的亏钱知识会天这位大佬更容易吸收一些。案”,对裴谦来说,这其中”的形式,今而相对于何安“讲错题将会直接“讲标准答
期所以,裴谦对这次的见面,待!十分
游戏制作人就到了。久,这位来到咖啡馆没多
长发飘飘、看起来三十“马总您好!我是邱亲切握手。鸿。”一个多岁的男人跟裴谦
这位邱鸿的履历。大致查看了来之前,裴谦已经
同戏制作事业可以说是颇跟何安那种远古多坎坷、命途多舛。巨佬的光鲜履历不,这位邱鸿的游
他的履历游戏市场壮年一代的模板。内,可以看成是目前国
左右入行,入在2001年大型游戏公司。担任数值策划,并成功开发出一款成功的内某行之后进入国仙侠题材端游,当然,是氪金游戏
到一年,然端游,项目主策划开发某西幻背景扑街为而最终测试数据极两年后,凭借成功项目奈夭折。,开发整整履历跳槽差,无另外一家游戏公司,作
续担任主策划某国战题材氪金游戏之后,这次获得了成功,成。公司,继亿的傲人成绩功拿下月流水,他又换过制作了一家游戏
间,也为虽下滑,但还是戏算。说在半年之后就收入游得上是常青树,战这款国维持运营了三年的时邱鸿积累了不错的声望
资成立了一家望,邱鸿决定自游戏公司,开发一凭借着立门户,自己找到投款氪金手游,再度扑这款项目街积累的声。
心的状态,所以的游戏项目已然自己讲一节,因为自己失败,邱鸿课的时候欣然同意,来到了京说有人花十目前万块听在听事事想要散散州。灰意冷,正好处于无所稍微有一些心
满意的。,裴谦是很鸿的这个履历对于邱
站得够高、摔得够惨!来就是:简单概括起
了月流水过亿的成经以主策划的身份拿到是专注于国产氪金游这位显然值得骄傲六年前就已戏领域,并且在五绩,这非常。
而且鸿志而失败的。邱看起来都不是因为钱历,两次失败的经
的那家公备豪掷千金打造一款司财大气粗,而且准那个年代看起来的大作,完全不缺钱;第一次失败,他跳槽去
才开始失败,他也拿到了创业,同样不缺钱投资人足。的资金够多次第二
但即使如此,有了。经历且在游戏行业内有丰成功游戏厚积累的邱鸿还是创业失败
千万的资金直接打了水裴谦的预期!漂,这非常符合入巨投大,损失惨重,上
容!邱鸿的经历中,一定裴谦坚信,在鉴的内有值得自己学习和借
服务生端上咖啡,两个人边喝边聊。
邱鸿简单介绍了一下自的区别非常明显。己的履历,从态度上来看,他跟何安
,老爷子身上自巨佬、成历上就碾压了业内带一种傲气。课也全凭功人士,资兴趣何安显然是那种业内人讲九成九的设计师,给
。坚决地按照自己想讲即使“马洋”万一节课的价格请他二十何安也会的内容进行讲述,授课,你爱听不听,不听出我就走人了
还算不上什么顶尖的”想听什么,他游戏制就愿意讲然有过成功经历,但知自己在游戏行业中他深作人,所而邱鸿则完全不同,虽以非常客什么。气,对面这位“马总
显著特点,就分都有一个,这一类型的设计师,大部毕竟邱鸿是数值策划,而且只做国产氪金游戏是不会跟钱过不去。
节课母。还包往返机票接邱鸿觉得,既然这位“万块钱一系一样,绝对的衣食父送等开支,那就跟氪金马总”出了十的价格要听课,而且土豪玩家与自己的关
切可能满足“马总”的需求。肯定是要尽一
认了一下,就欣并不生气,只是确的失败经历时,邱鸿也听自己听“马总”说要所以,在然同意了。
,既然马总想听,那我就讲。”讲一“也好
情我要事先声明。”“不过有一件事
功游戏的全是无数个成功因素组要花一点时间貌能还原这个成全都厘清,才定每一个成功案例都,必须把每一个成功因的话,。”我肯进行准备,毕竟素“如果讲成功经历合起来的
来就容易很多了,我也不需要花但失败经历讲起时间准备。”“
做对了99个选择多时候很溃于蚁穴’,,“俗话。”,依旧会导致失败你说‘千里之堤但是只做错了一个选择
关键的失败因素,就原因,只要在失败项目中找到那个最可以了。”“分析失败
”讲述自己的可能征得“马总咖啡,一边向“马总授课思路,态度很明确,就是要尽”的同意。邱鸿一边喝着
于蚁好了,我就想学习一下高兴:“太穴’的讲讲!”教训,请您务必好好‘溃裴谦很
方案。”想出解决一个会导致项目失败的邱鸿点点头:“好,免,或者关键因素。都讲相信以马总的聪明才,每节课我那接下来的这些课程中智,一定能够很好地避
露是一定。”裴谦“那出一个微笑:
邱鸿喝了一口咖啡,稍视微整理了一下思路基础、但却又最容易我想从一个比较节课,被忽方面入手的:“那么今天的第一。”
“项目管理。”
游戏、电影、动漫需要合作的行业。”在于等,最大的区别“等行业,相比于小说、自媒体密切分工,它们是
的人,再好的点子,如果你的同事都是一群鱼、混日子用”人再厉害也没“也就是说,你一个摸也做不出来。
为成功的戏人,制作天才游使是一个也需要一支强有力“即的制作团队,才能把自己的设计变游戏项目。”
游戏项目中的它当成是自很是把自己的职位都是被自己压抑住的业,所以大部分时多员工,仅仅他们的工作积极性。”“而人都是有惰性口的工作,并不会把当成一份挣死工己为之奋斗的事候,资、养家糊的,
“这个时候的手段,就成了重中之重。”,项目管理
“我之所以曾经做有一个很大的原因,。”成功项目,自出,目管理的能力有所欠缺就在于我对于项己创业却失败了
而在自己的公司是一拖,即使多次延拖再合我自,最多延期一周;己的预期。”期,做出来的游成戏还是不能符定的开,制定的开发计划却总“由此带来的恶果是,我在原本公司制发计划总能够顺利完
全崩溃了……”个仔细观察又成了分内的工作,但似每个人都完没有在推动整目的开发进度就完会发现他们似乎“延一点点时间,项每个部门总是有各种的进行。每个人稍微拖看各样的理由互相推诿,项目都
神往的表情。脸上露出谦默默地听着,裴
好……好羡慕!
己就会摸鱼!看看人家的员工,老板什么都不用说,自
大家划水、摸鱼,结而腾达的地加班!励拼命鼓员工呢?老板在这们一个个想方设法果他
全没有从这个宝贵的,裴谦却完法。学到什失败经验中只不过除了羡慕么可操作的方
一盘散计没按照邱鸿说的,失败的人配合,也根本做不沙,再牛逼的设项目管理会让公司变成出来。
但这时候裴谦就有疑问了。
有进行过任何项目管理啊?我压根就没
没有那为什么我的成一盘散沙,变成铁板一块呢?反而变员工不但
,我想找个突破口都到!的找不针扎不进、特么水泼不进
要怎么做。听去,还是不知道自己事情,裴谦的邱鸿说非常神往,但听来这些
的。,没或者说,没有对偷懒的员工进行有效如果按照邱鸿的说法,有很好地利用项目失败就在于做得不够多监督他的管理激发员工们的干劲,
但是裴谦琢磨多,而都没做啊!着,邱鸿只是做得不够自己是什么
我不仅没正向监督员工反向监督了,把那赶回家了,还些加班狗全都!
完成任务了啊,那为啥起到按理了反效果呢?说我已经超额
到底是我出了问题,还是我的员工出了问题?
真是令人头秃啊……