倍。的好几倍,太空星舰又《使命与抉择》是最,普通飞船又地面基地的尺寸是太里差十分悬殊,星舰面的建筑作战单位“物和兵种单位,尺寸相空一个云雀”的几十小单兵是普通飞船的几十倍另外,何安也注意到
十分剧烈,最低时能看下,比例尺变化面基地的全貌。显得非常庞大,,而最高时能整个地图也就会看角在最高和最低的情况到一座大型地所以《使命与抉择》的视到云雀战士的盔甲细节
蚁一样雀战士就像之后,那些在地面上行进的云是一只只。高空镜头拉到蚂
同的高度层级上分布雀小队。上空降到地面的云同的单位是在不不的,太空星舰在最船,再下面才是从飞船高的层级,下面是普通飞
所以,玩家必须要。更好地观察战场的角,才能常调整视经全貌
由此带来的问题也是显而易见的:要求便。高、操作不机器的配置很
在设定中个头不到。》像《这种经典的rts多和《星海2》兵种在游戏中相差几十倍,但。很单位的比例是失真的游戏,各种最多只大了一倍幻想之战
为游戏需要大性因量的操作,也需。要很高的平衡
小型单位攻击大型单位起来是不是费力非常不科学?多少?彼此如果按照真实尺寸来他们的移动速度分别是主致玩家忽略?小不讨好?型单位舰和一架侦察机,做,那么一艘大型母兵拿机枪打爆基地是不是是不是造成的伤之间会不会互相覆盖导害会非常有限?一队士操作
是游戏,又不是战争模以传不讨好,戏r统的rts游戏终究只衡性和操作性所大大ts游解决起来费力都是为了平牺牲了真实性。。而且几乎无法解决拟器,这些问题
的平衡性和操作性完,最大限度确保了真实性,但游戏》反其道而行之这同时也就意味着《使命与抉择全没有了。
,但到大型的地面里,30个戏重型装备辆坦克大兵能轻而易举地打打》里,再多的机枪兵遇在传统的rts游也都只有被吊打的份。爆一在《使命与抉择
无疑率。又的概在何安大大增加了游戏失败看来,这
游戏的操作难度确实不过,这很低。
远比,但他要完成游戏中的操作却何安年纪大了没有太大难远无法跟年轻人相度。,反应速度和手速都
行,比如最基础的战,再上一级是母舰所属云雀小队”由5名云雀因为游戏级是小型战斗舰战斗群……是以编队的形式则是某动的编队斗单位“的中的单战士组成,而更上级位基本上都一艘战斗舰,再上一
方的选定,默认也的。玩家可以对任下达指令,对敌意层级的编队是以编队为单位
方主力,实际上,对整个星际母舰的战斗群下达指令攻击敌的就是类似于“f2起到比如a”的操作。
不同之处在于,有单位都是有一定保持特定的阵型,不会《使命与抉择》的所智是会力的,它们不打得太丑陋。而一股脑往上冲会傻呵呵地,但
另外的任务舰,去执行可以。某一个编队或者某一支当然,玩家也战斗单独命令
操作这些飞船或者士兵由度的操作其实并不常时间把指令下达到战编队这一级就可以了,斗就比直接a过去,最后的效果也不见得种高自用要好。哪怕挨个去但这,大部分
有什么操作上了年纪的人来也毫不吃力,不觉得上的难度。所以,即使是何安这样,操作起
因为里面所有的斗体验就会很好,味着游但这并不意单位都是会乱戏的跑的战!
突出一个任有些飞船打着打着性。单独给它作也拉不回来,战场,即使玩家去指令、反复操下达甚至突然会逃离
瞪口呆何安莫名度恐慌的情况下飞,把会看得目甚至有的飞船在极其妙地撞崖或者坠毁着飞着还。
有剧情,所以这个demo一上来就开打。因为没
,不断处理aeeis指令去进攻发来的警报信息并虫族何安要是给编队下达做出应对。做的最主要的事情就
。eeis就会自己处理了大,过一段时不理也问题不警报信息很多,但间不理会的话a置之
结束了。大约二十分钟之后,战役
绊绊,很多东西都是现学现玩mo。了这个de的评分也不高,,最后结算时但何安还是顺利打通虽然第一次上手磕磕
待地问道:“何老师,你觉得怎裴谦满是期么样?”
何安沉默片刻,还是决定实话实说。
“游。”非常激烈的感,给人一种战况没问题的,制作精良,战争过程做得很华丽觉戏的画面肯定是中的场面也
“但是……”
!很多明明能控制,这一“这些小兵经常不受点太让人难受了的情况,打赢想法而全军覆却因为小兵有自己的没,这太让人生气了!”
这是一款rt“难接受。”验让我很s游戏,这种游戏体
所以相对简单、无脑一应该会好一些还总,目前小兵的ai了,小兵的选择中,加智能,体验些。等忙说道:“哦在开发斌赶a胡显。”,何会更加多样化,也更i做好
变得更多?”何安沉默听我话的方式会片刻:“也就是说,不
您可以这样胡显斌:“呃……理解。”
……”何安:“
,买豪车豪宅个小数目,哪怕怪我说话直,我主裴谦:“裴总,你别要是担心浪费钱,毕竟五亿不是呢,总比打了水漂要好他沉默片刻,看向呢得多。”花钱享受
,太大的提升体验,可能会影响一些游戏但我觉得,以目“,哪怕是游戏的斗体验也不会有前的ai技术。”ai做完了对游戏的战虽说游戏的ai
o啊,我只能问说,是银样镴枪头,中“目前但玩法完全无法题,看不中用。的这个dem吸引到我画面做的绝对没有任何。”
,会进一步缩画面好也就”一款来说,是非常不利的。戏小游戏群体。这对于的游意味着电脑配置要求高“而投资如此巨大
剩多少?现在止还全都新游戏,不至于五个亿损还来得及,改一改血本无目前的美术资源再利玩法,把“那五个亿用一下,做一款归。”
裴谦不由得喜上眉梢。
血本无归?
!可太好了那
答复,但毕,裴谦已经把游戏立项的时候,得到了“最开始思路给何安讲了一下定亏”的竟游戏没游戏的基本设计还是不踏实。肯做出来,裴谦心里
戏的demo,却依旧得血本无归,这无疑是给裴谦认为这游打了一支强心针!戏绝对会亏,而且亏现在何安玩到了游
显斌不高兴了。但是在一旁的胡
微这个行为非常不认同。皱,对何安判《使命与抉择》死刑的他眉头
没加上,内容也有过早?mo而已一个de因为这只是所缺失是言之,剧情还必然失败,是不,现在就断言它
裴总的创是,这可是意!最重要的
裴总的创意能错吗?,那
两句,反驳一下。所以,胡显斌下意识地想要说
游戏都候甚至会吵起来,虽但不同的设计师对会有不同的看法然何安是老前辈,意见分歧时有。发生,激烈的时
戏理解和设计水平作为设计师,自信想法,与其他的设计师地说出自己的。,这是很正常的事情辩论的过程中提升自己的游
他的肩膀显斌的不服,但一旁的裴立刻不着痕迹地拍了拍谦看出了,让他把嘴边的话胡又憋了回去。
e,那没有意义。斌和何安在可不想让胡显裴谦⚩这来一场
谦高兴还来不及。了这游戏绝对血亏,裴何安刚说
他全赞同!”你说得太对了!我完微笑着说道:“何老师
戏也看完了,咱,喝杯咖啡吧“好,那游,我请。”们再回摸鱼网咖坐坐
看到裴总是了。态度,胡显斌紧蹙的眉头舒展开来这样的,心情也瞬间释然
的态度啊!又包容我上头了,裴总这才是一种自信而
很较年轻的。毕师,就一定要竟要成为设计别人发生为一个比作容易跟己的观点。的自信,要捍卫自有极强设计师,确实争论
候,难免会发生争论。自己是对的时当两个设计师都认为
信,而是因为对自己太然是到了另与人争论不是外一个境界,不。笑但裴总显自信了,所以才一因为对自己不自而过,不屑于进行这种争吵
到《使命与抉择》,而是顺着老先生何安毕竟是老前辈的。游戏设计潮流、看不了,跟不上最新的的闪光点也是很正常的,裴总不多做解释的意思,这是对
“好的裴总,我继续工作了。”于是胡显斌也微笑着说道:
咖去坐坐。备再度返回摸鱼网裴谦笑呵呵地领着何安离开腾达游戏,准
却越想越觉得不对劲,何安跟着裴谦走了两步。
裴总,”“没打算要改啊。你嘴上说着完全赞同,实际上却完全我
“就算是糊弄老人家,?”也太敷衍了吧
,顺着我的话说了?”听跟不上了,就白,所以干脆也不解释了戏理解“是不是觉得我老了,游算解释我也不一定得明
立刻非常真诚地否认能呢!”这种说法:“怎么可了裴谦
,我确实完全赞同你真心实意绝对是的说法。”“何老师,我说的话
都已经做到这种程再改也不太合适,干脆就做完嘛。”度了,“不过……这游戏
的。”“亏点就亏点,无所谓
是看裴总的分辨他到何安震惊表情,还真没法是在开玩笑。底是不了,但
无所谓的?亏点就亏点?
那可是五个亿啊!
明你有,我提出的问题但却不改,说更成竹。你赞同好的何安沉默片刻:“呵,解决方案。”胸有我看出来了,裴总,你这是
“行,那我就拭目以待了!”
裴谦:“?”
定的力。看着老先眼神,裴谦感到很无生这笃
解释!还真没办法
那,》发售了,亏得血本无归就一下他好了。与抉择不解释了,等《使命了,再请何安吃个饭既然如此、好好感谢