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第1094章 裴总的好点子简直是信手拈来!

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简直是被自己天才般的裴谦计划给惊艳到了。

能想出这种逃天才!课方法的我简直是个

法。,裴谦用了“灯下黑”的跟“普渡”不同,这次的逃课武器

普渡确实藏得很深千奇百怪,藏得再深,玩家们也能挖出来但不得不说,玩家

定干脆就里面。安排到剧情,直接所以,魔剑的设不藏了

得,种犄角旮就一直普渡”一样逃课道具,却旯苦苦寻找“让所有玩家都觉剧情道具,继续去各它是一把在自己身上。忽略了真正的逃课道具

件非常苛刻。想要用魔剑逃课,条

武器白无常的哭丧棒,都先,魔剑的伤害一开始,比就低于比它强得多。其他武器,从任何一个如黑boss身上缴获的

用魔剑战斗一把剑战斗,而是用自剑的属性也全面优于不是,这把剑。己生前最满意的主角在一开始默认也

o的伤害还会变得更低ss越多,魔剑且,打的b

而积累入魔值的条任何武器。须是只能拿一把魔剑,不能拿其他件也非常苛刻,必

设定比《回头是岸堕轮回》的武器定是武神,所以《永》原作更加自由。因为主角的设

手各拿一把双手甚至左右主角可以任意双持,武器也完全没问题。

管是攻击距离还是伤害而双手比较长。,都比单手只是攻击间隔和前摇武器要高得多,武器不

持,这样才头是岸》的老玩家们必然会选两把伤害最况下,那些《回好过boss。在这种情高、最顺手的武器双

魔剑的属性如此,肯定也会再搭一其他武器上它垃圾,就算拿

但这样是无法积累入魔值的。

性最垃圾、打谁必须只拿一把属才能感受到魔剑的变化很多次之后,疼的魔剑,还得死都不

而且前期的变化情况。。剧情越往后推动,入魔期的出现“全自动招架”的入魔值有上限值的上限越高,才不明显,因为前

打出坏结言之,魔剑前期不好用,死几次之后,过b越好用,只能oss没问题,后会越打期继续死就局。总而

oss,就可以逃课了些难度很高的b对于裴谦而言,只嘛。但后期那非就是多死要提前知道这个机几次,前面受点苦制,无

,只总能通关。来到正式上线有很长的从游戏开发出要死得多,时间

处搜“普渡”言,他之类的武都在自己身上。玩家而们只会去选用更强力想到真正的逃课神器一直器,绝对不会对于不知道这个机制的的武器,或者去到寻类似

去打boss。经没用最垃圾的魔能,就是某些大佬太有挑战了,故牛逼了,厉害的武器已当然,也有一种可

担心露馅。但依旧不用

发魔剑地死,自然了炉火纯把技巧练到步,不会积累入魔值,触根本不会频繁的自动招架青的地的大佬已经因为这样

佬用了也简单来说不会触发就是,菜鸡不爱用,大

裴谦越想越觉得很完美

呵呵?我想不到吧,愚蠢的玩把逃家们,你课武器换地方藏了

沉迷于《永体的销量不就跟boss拼刀,》本只要玩家们找不到法,就得老堕轮回》,这把降下来了吗逃课武器的正确《回头是岸老实实地去

顺理成章地把这游戏给免费掉啦!降下来之后,就可以

费,裴谦也是为了让煞费苦心。游戏免

而且,那些玩游戏难度这么高,正好也虐一虐家们。

你们不是喜欢高难度难度!正的高受一下什么才是真吗?那就让你们感

你们这群玩家了?我一个设计师还治不了不信了,

外一边,设计师们都在快速地往小本子上记录。

绝。胡显斌简直想要拍案叫

这个设计真是太棒了

是完全不同的套路,却又有一些殊途同归跟普渡

定跟这个设剧情相当吻合。

念的操,而是会让整个世挡,但慢慢地也会体,在魔控下进行战斗,就主角入魔越来之中。越深,代表着他逐渐界陷入灾难被魔念掌握了身可以进行自动格清醒过来成为镇狱者丧失自我,无法再

这个设定之后,情况游戏在加的游戏难度很高,但入了动态调整的原本的难度相当于是一种

发的几率越来越高,难度自然降低,住了、频繁地值逐渐工智能系统自动接管,玩家就能打当玩家卡过去了。死亡,入魔提升,人自动完美招架触

道有的前提是玩家得知这个机制才行。当然,这一切

拿一把魔剑打bo不会触发的。再多次如果玩家没有只ss的话,死

但胡显斌并不担深,心。虽说这个机制藏得有点

一样找出来了得那么深,玩家当初“普渡”藏不是

东西,肯定都会被找出们的智慧是无穷无尽的者晚点。事实证明,玩家,只要是藏在游戏里的来,区别只在于早点或

说,裴总真的奢侈。不得不

新游戏了。景,其实完全可以这样的一套战用来开发一款斗系统和故事背

题。岸2》,也完全没问叫它《回头是

,真是相当奢侈的来做一个dlc但这样的好点子,裴总竟然只是行为!

心新竭的事情。来,一点也说明,裴总的不担游戏灵感枯这种程度的设计完全就是信手拈好点子实在太多了,像

总的敬仰生。之情更是油然而想到这里,胡显斌对裴

有了大方向的内容也就好办了。枝末节之后,一些

器系统,相比之前也会比如《永堕轮回》中的有很大的改动。

、副手武器特殊攻击变化,玩家们可以根所有武器都可以自自己果都会有由双持,而且根据主副手武的效同,轻攻击、重攻击器的不的喜好自由进行武器搭配。

一些跟剧情有关的细游戏中的了。一诠释,游戏的剧情变得更加清晰此外,经过裴总这么节也就可以完善出来

主角量变比如在地狱中,得强大,来找主地狱中的力击败了。,但依旧敌人和恶人,这些人在会遇到他生前斩杀过的一些寻仇

特殊道传奇故事的点点滴示主角点一点揭生前而击杀这些敌人,或者在三生石方,会有一些等地滴。具,用于一

己灵感,认爆棚计。真地进行设设计师们一个个都感

而于飞这个原作也感者,觉自己深受启发。

他虽然是《永堕如裴总的。回》的原作者,但自认为对整个事的理解是绝对不

经过裴似乎变得更加深刻总这样一解读,整个故

的理解,原著小说中的很多细节,反相比于裴总而显得粗糙了。

刀,《永堕轮回》这个dl部门的精锐力指导、亲自操这是多大的牌面!c凝聚了腾达游戏量,更是由裴总亲自

著小说。到时候肯定有很多玩家慕名而来,阅读《永堕轮回》的原

怎么能行?到时候小说要是拉了胯,让玩家们失望了,那

以,小说得大修!

说内容调得于飞决定了,己的原著回去之后就要废寝忘的故事架构上,在原本足够完美!进行微调,争取把小小说拖后腿,不能让自食地对小说内容进行

……

……

二。6月5日,周

孟畅还是一大早就来班宣传方到公司,查看灵感的效果如何。案目前

效率还是很快的。页广告。,今天就已经不得不说,整个广上了各种网于耀之后昨天把方案交给告营销部的

告的速度要慢一些,但一周之内应该也站、地铁站等实体广能全面铺开!公交

很长时间。这种广告,一打就是

久,只争朝夕!对他心态最好年太的形容就是:一万么遥远,现在但孟畅并没有考虑那

周,拿到标,反向宣传坚持两先定个小底提成。

拿到更高提成。向宣传坚持一个月,标,反再定个中等目

于最高目标,肯定是满提成。

裴总不杀之恩以谢天谢地、中等目标就还是太难了,能达成畅觉得满提成但孟已经可了。

随意地翻了一下网上对的评论。这个广告

“终怎么回事?好丑!”点中文网这个新的广告是

点不对劲啊??”内容也有中文网的成绩都挺差的,竟然还能尬吹这几本书在终点“丑就算了,关键是

都可“全站排名三十多名这真的不是高端黑吗?以当成荣誉来宣传了?

方案是不是外包的一点都不懂专业了!”啊,感觉做方案的人网文行业,做得太不“这个宣传

“终点中文网那边都没把把关吗?

个灵感班不行,孵一堆什么垃圾作价买断品啊,参!”与的大佬作者们全都被坑了,高化出的都是“我就觉得这都要把人给写废了

扬,露笑容。微微上畅不由得嘴看到这些评论,孟出满意的

跟之前预料的完全一样嘛!

就对这个灵感班有很大的不满情绪。事实上,很多读者本身

者写原本题,这是图什么,让作者们去写自己不为这个灵感班用高价买断诱惑擅长的题材了,,读者也看得难受材写的好好的,铁杆读作者写得难受者们也爱看。结果就因

,让读而这次灵感班的宣传方案做得又这么差者们更加不满了。化了矛自然是进一步激

个效果。而孟畅想要的就是这

岂不是稳了?去,们的愤怒和不满情绪能够继续保持下只要读这个月提成

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