至于这个官方逃课的方法具体应该怎么逃呢?
还得仔细考量一番。
来。普渡”之前裴谦给自己搞了一课武器“的一周目,把官方逃,只打六道轮回结局而且费尽心机地藏了起
想到得这,么深了,得死在一个弱鸡小怪手上七次才能家们给找了出来。都藏触发,竟然还是被玩可万万没
家们的无聊程度啊!只能说,低估了玩
很多,而这些玩家又。别喜欢钻研游的可能性特所以藏得再深也不,就有被玩家们找到戏中的内容安全,只要这的玩家数量本身就中存在,个道具在游戏《回头是岸》
回》这里。,情况就更加不乐观了而到了《永堕轮
体已经远超游戏刚发候,而且回头是岸》的玩家群朝天的老玩家。绝大多数售的时经过两年的积累,《都是把游戏底翻了个
会像找“普渡等家肯定,继续无所不dlc出了之后个新的官方外挂。”一样,这些老玩用其极地寻找这
有奶牛关,他们们都会费尽心思地》一样,前作得乐此不疲。关,之后的每一期续找奶牛关。就算告诉就像《暗黑出了玩家们没家奶牛作,玩也不会信,而是继续找
,得换一种所肯定是行不。通方法了以,藏普渡的办法
自己这个手残。怕是且裴谦觉得,以目前光戏而是藏一把强力武器,战斗机制的改动而言,也无法拯救游
躲因为之前开小怪攻下,只要不贪刀,摸透为单一,的攻击模式,基本上就之后摸一能过关。的战斗系统较敌人击
式下可以轻松战斗模在这个虐杀大部分敌人。距离,出手动作快,而普渡这把武器攻击长
且光是靠闪避没用在情况不同了,得关注自己的气息值,而须想尽办法打乱b但现ss的血,必气息、,根本打不掉bo打出处决动作。oss的
一点磨血的话,以现的血量得打到翻车。且中途很容易在boss如果一点马月去了,而猴年
多但是想要连续打出很次完美招架?
,他不到。裴谦很有自知之明觉得自己肯定做
?又如何这种情况,给一把普渡
太多。一刀秒boss这种操作是不也过不去。器开挂也是有限度的武,能超模,但不能超模,系统那一关可能出现的毕竟官方
也就是满足两个条件。说,新的逃课方法得
家们找不到。玩得藏出新意,尽量让渡不一样,第一是藏法跟普
手残顺利地打过新战斗s。机制下的一定超模,但必须制入手,伤害不能帮助裴谦这个第二是要从游戏机
一个不错的解有了具体的方向之后就决办法。到了了,好办多裴谦很快想
要调整一下“游戏的难度确实。”
是ss。如果boss的气息值,那就息值的设定满的,体力也是满的,能再用原本的办法去不“既然引入了气家给慢慢地磨死了,那打bo就太不合理了。”却被玩
所们应该打到了bo“以我即使处于较好的状ss,掉设定为:boss的气血也不会很多。”息值和体力值态时,玩家
或者机,让玩家每次的战斗。”体验都有细微的差别,掉多少血量候,玩更有可能会,我们用人工智能系统做一个随于巅峰状态下的时s处招架、普通招架“而在失误被boss招架和气息值。具体是完美家的攻击
胡显斌:“呃……”
间有点词穷。他一时
度要不要调低一点之前他问难度要不,难问实是在。要调整,其
现在这个战斗系统明显因为恐怕会更难通关。、挑战性更高,如果还比之前的战斗系统更加复杂是之前的那种难度,
难度给提升了!结果裴总反而还把
,只能硬碰硬,拼ss给磨死这个选项boss,拼输了按照裴总的设计,玩家甚至被boss速杀。赢了就能速杀就地上去拼刀完全失去了慢慢地把bo
场战斗应该都不会的那成膀胱局,但绝倒是省事了……家应该都是被bos这样一来拖s速杀大多数玩个,每一
这样一改,结果会如何?
怕是dlc一发老玩家们也都,直接哀鸿遍野售得被虐哭。,
这群老,只要不贪刀因为b玩头是岸》本、多试几次,就能稳稳观察动作稳着打oss都是先地过。家已经非常习惯《回体的战斗模式了,遇到
己的气息值越来越紊观察bo乱轮回》里,他们会发自现越越顺而boss的气ss打得越来劲,打等到,了《永堕……息值越
被boss给处决掉了。打着打着,就
这未免得住。也太惨了点,不知道他们顶不顶》的玩家们虽然知道《回头是岸都喜欢受苦,但
裴总,是不是在游戏中口说道:“那……还要安排一把类似于‘一直没怎么说话的李雅达突然开普渡’的武器?”
嘛。”的传统不能丢“怜悯
主策划的,所以她对于这游戏回头是岸》就是李雅达《的理解比胡显斌要深时开发多。刻得当
们一个逃课的方法这款游戏的传统。,又是戏设定“普渡了玩家变成了《回头是岸》游的一个重要”既给组成部分,可以说已经
大,也该出一把新的逃课dlc改动这么武器了吧?
胡显斌眼前一亮。
啊,还有“普渡”呢!对
们是很怜悯的总对玩家“普渡”就是怕玩家们发现。,之前安排戏中等着故意藏在游裴无法通关,所以手残玩家受虐太多、
悯一下吧?难度进一步提现在继续怜升了,肯定也得
裴谦心中呵呵。
怜悯玩家?
么?我怜悯玩家干什
怜悯的是我自己好吗!我特么
没有逃课武器,我能通?关这破游戏
去得是怜的光辉出形象,大家都觉了自己逃课”这种实在是不怎么带感悯玩家课武器是为。也不错,“裴总做逃说事情,不过转念一想,有损自己
道种武器了。”裴谦轻咳两声,说:“就不做普渡这这次我们
普渡逃课合情合这种武器逃课,这合头是岸》原作的主角轮设定是一个普通人,拿“《回理吗?”回》的主角是武神,拿理。但《永堕
“拿一把什么武器都武神当然应该随便能砍爆一切才对。”
众人面面相觑。
胡显斌说道:“裴总按照剧情设定确实是这…”你说的很对,如果是武神啊…家们可不是个个都样的,但玩
着急嘛了笑:“裴谦笑。”我知道,别
器,还有别的做法。”普渡这种武“不做
一生搜剑,并让它沾满了得道高僧的鲜集来的财富“我看剧情设定中说,和奇珍异宝,让能工巧匠打造了武神主角在晚年的时候,耗尽自己血。”一把能够斩灭灵魂的魔
路进入无间地狱。”蛊制造,并用魔剑斩杀了阳两“之后,主角让巫出一种可以让自己进界的药丸入弥留之际、浮于阴黑白无常,并一
照“按多,它的力量就会逐,斩杀的灵魂越原作的设定,魔剑的渐衰弱下去。”力量是有限的
可以有不同的,我们也鼓励玩家战凸显主角武神的身份使用多,不同的主副手武器技效果和攻击。”搭配,“同时,为了种武器进行搭配动作
一个剑相当于各种斩杀用的特殊道具,玩“于是最,触发斩杀动作行斩时,再用魔剑进魔设计就变成了,斗终的家平时用其他兵器进行战各样的杀。”
剑的力量也“而随着剧情向后推进,魔。”会不断衰弱下去
众人纷纷点头,这是开发组设计师们的共识。
器打怪、魔的一”,既能鼓所以设定为又能最大限度地还原剧了。剑斩杀种武器,情。如果只用魔剑的励玩家使用多玩法和流程就太单“普通武话,整个游戏
袋想出来的悲剧效果。”的,单纯只是觉得这整个故事也是一拍脑这时,《永堕轮回》“裴总,其实魔剑样的设定有助于凸显的原作者于飞说道:越用越弱这个设定我
任镇说得通一些。”狱者所以主角的头脑大错,并最终成为第一才变得清醒,认识到自己铸成。这样从情理上也比较“而且,魔剑变弱,
”肯定是为玩“但剧情法服务的。
,改成魔剑越…”“如果有必要的话用越强也是可以的…
裴谦一抬手设定就:“不非常完美,不能改!”!现在这个
些衍础上,再进行一是觉得可以在此基“我只生。”
。”一把剧情道具“按照现在的设计,魔剑完全变成了,不能拿在手上
道具。”一把拿在手上战斗“但我的觉得,可以把它做成
其他装备。”于是,它的初始“只伤害、攻击距离等属性,都弱
属性还剑的。推进,主角斩杀的bo“不仅如此,随着剧ss越来越多,魔情的会越来越低、越来越弱”
到后期的人都不怎么疼了。”时候,可能砍“打
是,给魔剑加一个特殊效果。”“但
“当玩家只拿魔剑,。”持任何其他武器的时候都会增加一点入魔效果不双,每死亡一次,
“而积累到一定程下,自动地做出招架动作。”的入魔效主角会在人度工智能系统的控制果是,
动招架就越频繁。“入魔越深,自”
“当然,魔剑的伤害旧低,值依旧很低,但害值很依。”可以打乱对方的气斩杀条件通过频繁的自动招架和拆招,哪怕伤息值,并达成
限值的“在游戏的不同阶段,入魔是有极。”
无法察觉。”力量很强的时候,哪怕架而已,几乎招架变成完美招“刚开始些普通,会把玩家的一很多次,入只是一直死魔剑魔的效果也不会很明显
推续提升入魔效果弱后,还要继续死,才能继的。”进,魔剑力量削“随着剧情
效果。”“等到游能实现全自动招架的的次数足够多了,才戏的大后期,死
来,玩家就而是会轮打不出原本的结局,“但这样一一个‘永堕打出终变成地狱恶鬼,完全回’的结局,主角最界变成人间炼狱。”迷失了自我,整个世
的镇狱者结局。”才不“只有玩家入魔值能进入正常通游戏,高,凭借自己的力量打