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第1267章 设计的方向

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一下之后说道:“,能不能麻烦你稍微解裴总,我稍微周暮岩稍微迟疑了下?”有一些疑惑释一

“不是不相信你啊,单前的设计理念。”一下比较超纯是想学习

其实就是不相他没好意思明说,信。

裴总的节操,关,也不是不相信的能力不是不相键是节操这种,它也不是绝对西信裴总

叫做亲疏有别有句话

运营是由子,具体的开发和集团完成的,裴总裴总在给戏的时候,那肯定达设计游天火工作室和龙宇以赴,但现在裴总只还能出全力么?负责出一个点是全力

会拿出自己最好的点

会深入分析市场情那些细节吗?况、认真的去抠

响《海来就跟《海上为一款fps游戏,本大幅下跌?上堡垒》、让更何况,《弹痕2》作构成竞争关,如果抢用户太多了,是不是会影堡垒》直接它的营收

完全是设计上稍微有所保留可以理解的事情考虑到这些要素,裴总在《弹痕2》的

是得问问。得太直白,但还这种事情不能问

,这毕竟这是很一款游戏随便心疼的。资金,稍微抓一抓细节就是上千万做做也得投入几百万的么多钱真要是打了水漂,那也

笑,完全不慌。裴谦呵呵

经历过太多次他反而觉得不踏实。类似的场景他了,如果大家不问,

得服服帖帖的。口就来,保证给你们安你们只要一,那各种歪理绝对是张

说道:“哪里有?”疑惑谦微笑着

:“。”首先是游戏的手周暮岩想了想,说道

有一个“当初《弹痕》跟《海向《反恐计划》靠拢上堡垒》比,导致新手玩起来没那么舒服。”势就是手感过于大的劣

手的门槛。定向《海上堡戏,一“我当时就一直在想,以后垒》再做fps游学习,尽可能降低新

感是为什么呢?”弹痕》的手“延续《

分析得特别透彻了。失败《海上题都后,周暮岩几乎堡垒》,很多问计师在学是带着整个项目组的设当初《弹痕》

是每一位设计师成功经验,这必须的能力

总的说法有些不合情所以,周暮岩才觉得裴理。

。《海上堡垒》,那前的老黄历了,再去学默片刻,彼一时也毕竟都?”是两三年裴谦沉道:“此一时也,它,岂不是刻舟求剑么

为生不逢时所以才失败的?”是,《弹痕》的设计意思难道动:时代两三年?只是因“那裴总你的周暮岩嘴角微微抽领先其实

,但裴总似这个说法挺虽然思啊!乎就是这个意离谱

为什么两三年之后,又的手感呢?要延续《弹痕》否则

能用这种裴谦尴尬而不失止的、片面的方式游戏不来看。”礼貌地一笑:“这个嘛……分析

是一复古,但这有些风潮,它是了极致往往比如时尚界,新潮到一个轮回。就旋式对以前的全面复刻超越……”的上升和种螺变回种复古又不是和模仿,而

家都腻了,水平堡垒》的这种模式都已也提高了,是不是很多玩家们玩了两三年了,“你想,《海上经给玩高的?”换点难度更

潮流的。”标,后退一点你选在了“所以,单纯,或者上升一点,都是可以碰断进化的螺旋上在潮流不一个错误的坐准确。应该说,是生不逢时,其实不太地说你的设计

馅。那些特别细节的理念,因为越说就越容易露裴谦也不敢说

细节、越面也是因为越多的专业露出破绽一方面是他在这清晰就越容易识,另一方方面并没有掌握太

在忽悠人的时之又玄。候,绝对不能把大而空地谈,玄清楚,一定得事情说得太就好像算命的

行。都有道理,这才甚至有时候怎么解释

一个特别准确的被直接打脸?结果,那岂不是很容易如果说

赶忙低头在自己的小本本上记设计师都录。这番解释,所有的听完裴总的

然,裴总说话师都不一样,上!明显就不在同一个层次跟其他的设

的高手在讨论武学的些具体法,一般非常细节。时候往往会执着于,所以讲得技巧,执着于某的武功招式还是按武功的说

但真正的细节?融会贯通了,还讲什么种招式都已经高手,各

空的东西,但它代表着一种更高的境界概念,表一些关于武道的面上看起来是一些大而这时候说的,可能就是,有极强的指导作用。

的,“潮流处于不断变化的潮流产生重大的后众人选定项目、研究就像裴总说指导意义就足以对之螺旋”这一

信服度大幅提升周暮岩微微点头,

》是不是领先了两三是,他都不会特别满意是或者不年”这个问题,其实他问“《弹痕裴总不管回答

在敷衍他,他对斤几两有很清楚的认识那周暮岩,又会跟;如果说不是如果回答是,裴总之前的说会觉得这是自己几法产生矛盾。

近潮流,但实潮流际上却离得很远。是”和“不是”之间,它不是一条的设计其实直线,而是一个螺旋,《弹痕》在直线距离上很接但裴总的回答介于“

理!不愧是裴总,随便一个解释都这么有哲

立刻将这段话给引周暮岩又不能完全延续这申了一下:“那么裴总》的设计,但要沿用《弹痕说,搬,而是要在做出一些修改?”种理念的基础上,你的意思是不是

裴谦:“嗯……是的。”

亏钱了,可是了半天,不就是周暮岩能就不好他本来想解的这个意说不是,因为这玩意一旦修改了它可转念又一想,自己刚才叭叭叭地吗?

承认了。这时候也只能是硬着头皮

也不能过。不过他又补充了一句:“但一定注意,这种修改必须慎重,哪怕少修一点,

犹不及。“过

把握。”核,这其中的度要自要尽可能地保持原本的内

让游戏尽可这也算是稍微补救了多停留在这条错误的道路上能地一会儿。一下,

对这一点已经没问题了精妙,裴总周暮岩点了点头,他的讲解完全折服了

题。但还有其他的问

“关声,看法?这里都不是外于《人,畅所欲言。”收费模式这方面了看孙希:周暮岩轻咳……孙希你有什么看弹痕2》的

聪明,当时就听明白了。孙希很

啊!这是想让我提出质疑

个小学生一样地发问不能老是像显然,暮岩,但周暮岩毕竟是面啊!制作人,真正有疑问的是周,那多没

总问来问去在这冷眼旁观的,这也不像更何况其他的设计,让话。师都

忧解难。得有所以,这时候还是小弟站出来,为大哥排

”,那他怕是答“我觉得裴总的设明天就可以收拾东西走人了。计就挺好,没什么问题孙希要是敢回

,孙希确实也有疑疑问比较计师们,都有差不多的正常的设说,在座的这些正好问,或者

,关于收费模式一点,我确实也有些疑“裴问。”

“《弹痕》的道具收费被骂惨了,这个模式必须要换新的收费模式不能再沿用,们都很清楚。”,这我

海上堡垒》的收费模式呢?”“但为什么不用《

功的模式,重氪式,已经被证明的模海上们基本上都已经+火麒麟接受了。”是相当成堡垒》游戏免费实很受欢迎,而且玩家“《

,玩“收费模式又抄袭很像,就觉得的嫌疑鉴和因为反感。”家们不会两款游戏的收费模式不会有借

器的收费模式上堡垒》卖史诗武时候为什么不沿用《海皮肤呢?”“这个,而是要

毕竟在fps游戏的差距。”效果,跟m枪。卖皮肤的看到的只有手里的里,玩家又看不a到自己的身体,能游戏比起来会有很大

玩家已经熟悉的方孙希的意思很明确,收费模式式呢?又不算抄,为什么不沿用

做皮肤收ba游戏,难比如说,市面上游戏,又出一款mo费了吗?难道就去做其他的收费点已经有了一款卖皮肤收费的moba吗?道就不

没什么道理的。那显然是

体,收入不错,口碑事实已经家群垒》的收费模式,就是免费游戏加限玩家特别接受《海上堡的史诗武器,不错。是一fps游戏也同时满足了平民玩家和土豪玩证明了这群样,

问题。式上升存在任何的技巧,单理念的“螺旋而且收费模式纯就是一个选择的”不搭边,这个设计个东西,也跟游戏

那干嘛要换呢?

,但如果有既视感的话是会引起玩不存在抄袭这一说家反感的。”收费模说道:“游戏的式确实裴谦沉默片

肤收费等模式“时间收费、道费、皮具收得奇怪。不会让人觉,其他游戏用了,所以再用也太多了,已经常态化

己在用,其他绝大多数都失败有它自史诗武器只戏用了之后“但《海上堡垒》的的游。”

玩家们比较“所以这种既视反感的。”会让感还是

海上堡垒》的收费模式它的手感照顾新手玩一点也没关系,玩击游戏,稍微不公平“而且,《家,所以整体来说是一它的玩法有关,款不那么‘专业’的射家们都比较宽容。”

“但如果是一款定位比较‘专业感。”任何的不公平都可能引起玩家’的游戏,那么的反

就会很不好了。”》给玩家的第一印“这两种反感叠《弹痕2加起来,

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