5月1日,周日。
裴谦再次来到要见一位新戏制作人。的游的咖啡馆,今天他学校附近
。00万80万没花出去1允许用来交学费的18,还剩下0万额度目前只用了系统
学习一点成功经验前就让辛助所以,裴谦之。物色一名做理去气的设计师,想要过一些失败项目,同时又有一定名
至于什么要在失败的同要尽可能排除时还有一定名气,这是因为裴谦想个人能力因素的干扰。
这么多学费,另一方不够突出,难以很失败、一无是处如果一个制作人本身就,一方面是系统不允允面他的失败因素也。学习给他开许
一个无哪个呢?万一学到的是失败因素,那裴谦学如果一个人那不是白忙活吗?都是满身关紧要的因素,
经验,就像是直接“高亮”标注了就得找那非常明显身上的失败因素会种有能力、有成功一样,便于学习。的设计师,他们
是错题本,是大型纠错原何安讲的主要是腾达项目的成功对裴谦来说就因,练习;
说就是一本标准习题册。讲他自己的历,对裴谦来今天这位大佬则主要是失败经
天这位制作人讲的内容结合把何安讲的内容和今?起来,岂不是就成了
。佬给自己讲课,万,还学到了成功消化掉180两位大游戏制作的专业知识而且请
又能凭借学的东西做出够通过系统的考核,未如果结算时能到赔钱的游戏……来
岂不血赚?
,今会更“讲标准答案”,对裴容易吸收一些“讲错题”的形式。直接其中的亏钱知识谦来说,这天这位大佬将会而相对于何安
面,十分期待!所以,裴谦对这次的见
来到咖啡馆没多久,这位游戏制作人就到了。
您好!我是邱鸿。”飘、看起来三十“马总切握手。多岁的男一个长发飘人跟裴谦亲
的履历。查看了这来之前,裴谦已经大致位邱鸿
跟制作事业可以说是颇鲜履历不同多坎坷、命途何安那种远古巨佬的光,这位邱鸿的游戏多舛。
的模板。他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代
游戏公司担任数值策,是氪金游戏。在进入国内某大型功开发出一款成功的仙侠题2001年左右入行,入行之后材端游,当然划,并成
然而最终测两年后,凭项目履借成功槽到另外一家游景端游,项目扑夭折。历跳发某西幻背试数据极差,无奈划开街,开发整整一年,戏公司,作为主策
戏,这次获得了成功,游戏公司,继续担任主策划制作金游成功拿下月流水过某国战题材氪。亿的傲人成绩之后,他又换了一家
年的时间,也为邱累不错的声望。这款国战游戏算得上是常青树,虽说了积营了三鸿入下滑,在半年之后就收但还是维持运
目氪金手游,再度扑街。凭借着这款项款积累的声望,邱鸿决定自立门自己找到投资成立了一户,一家游戏公司,开发
事想要散散心的状意,来到了京州。听说有,邱鸿稍微有一些然同意冷,正好处于无所事自己讲一态,所以在人花十万块听节课的时候欣目前,因为自己的败游戏项目已然失心灰
邱鸿的这个。履历,裴谦是很满意的对于
起来就是:站得够高、摔得够惨!简单概括
于国产氪金游戏领域前就已得骄傲。经以主策划的身份拿专注的成绩,这非常值,并且在五六年到了月流水过亿这位显然是
来都不是因为钱而而邱鸿志失败的。且两次失败的经历,看起
缺,款那个年代看第一次失败,他跳槽备豪掷千金打造一去的那家公司财大气粗起来的大作,完全而且准不钱;
钱。开始创业,同样不缺资人足够多的资金才,他也拿到了投第二次失败
如此邱鸿,有成功游戏经有丰厚但即使积累的还是创业失败了。历且在游戏行业内
打了水漂,这非上千万的资金直接惨重,常符裴谦的投入巨大,损失!合预期
内容!在邱鸿得自己学习和借鉴的裴谦坚信,的经历中,一定有值
个服务生端上咖啡,两人边喝边聊。
区别一下自己的履历看,他跟何安的,从态度上来邱鸿简单介绍了非常明显。
全凭兴趣,老爷的设计师,给人讲课也何安压了业内九成九。显然是那种业内巨就碾子身上自带一种傲气佬、成功人士,资历上
不听我就走你爱听不听,想请他授课,何安也十万一节课的价格讲的内容进行讲述,即使“马洋”出二人了。会坚决地按照自己
他深知自。不上什么顶尖的游气,对面这位“然有过成功经历,但而邱鸿则完全不非常客马总”想听什么,他就愿意讲什么己在游戏行业中还算同,虽制作人,所以戏
,毕竟邱鸿是数值。大部分都有一个显著特氪金游戏,策划,而且只做是不会跟钱过不去这一类型的,就点国产设计师
己的关系一样绝对的衣食父返机票接送等开支,而且还包母。位“马总”出了十万,那就跟氪金土豪玩往邱鸿课,觉得,既然这块钱一节课的价格要听家与自
肯定是要切可能满足“马总”的需求。尽一
听自己的失败经历认了一下,就欣然”说要时,邱鸿也并气,只是确所以,在听“马总同意了。不生
想听,那我就讲一讲。”既“也好,然马总
“不过有一件事情我要事先声明。”
一个成功因素全都能还原。必须厘清,才因素组合“如果讲成功经历的话,我肯定这个成功游戏的全貌起来的,要花一点时间进行准备”案例都是无数个成功,毕竟每一个成功把每
“但失败经历讲起时间准备。”来就容易很多了,我也不需要花
个选择,依堤溃于蚁穴’,很多时导致失败。”99个选择,但候你做对了是只做错了一“俗旧会话说‘千里之
“分析失败原因,只要在键的失败因素,就可以了。”中找到那个最关失败项目
征得“马总”的同意。尽,态度很明确,就是要己的授课思路一边向“马总”讲述自邱鸿一边喝着咖啡,可能
好讲讲!,请您务必好:“太好了,我就想学裴谦很高兴下‘溃于蚁穴’的教训”习一
关键因素。相的这些课程中,每节课鸿点点头解决方案。定能够很好地避免,或者:“好,那接下来我都讲一个马总的聪明才智,一想邱出会导致项目失败的”信以
裴谦露出一个“那是一定。微笑:”
鸿喝了一口咖啡课,我想从一个比较基的方面邱最容易被忽视:础、但却又思路么今天的第一节“那,稍微整理了一下入手。”
管理“项目。”
需要密切“游戏、动漫等行业分工合作的行,相比于小说、自媒体业。”电影、的区别在于,它们是等,最大
没用再好的点子也做不摸鱼、混日子的人,,你一个人再一群厉害也出来。”,如果你的同事都是“也就是说
成功的游,才能把自己强有力的制为即使是一个天才游戏制作人,也需要一支“作团队戏项目。”的设计变
养家糊口的。”都是被自己压抑住的作己为之奋斗的事业把自目中的,他们的工,并不会把它当成是自,所以大部分时候,游戏项作积极性当成一份挣死工资、工很多员工,仅仅是“而人都是有惰性的己的职位
“这个时候了重中之重。”,就成理的手段,项目管
,有一个很大的原因,就在有所欠缺。”于我对于项目管理的能力败了功项目,自己创业却失“我之所以曾经做出成
总是一拖再拖,即使多次,制定的开发计划却己的预期。”本公司制定的开发计划总完成,最多延期符合我自做出来的游戏还是不能来的恶果是,我在原“由此带一周;而在自己的公司延期,能够顺利
个项目的进行成了分内的工作,都没有在推动整全崩溃了……”相推诿,看似门总是有稍微拖延一点,但仔细观察又会发。每个人项目的开发进度就完现他们似乎各种各样的理由互点时间每个部“每个人都完
露出神往裴谦默默的表地听着,脸上情。
好……好羡慕!
员工,老板什么都不看看人家的用说,自己就会摸鱼!
结果他们一个个想方设法地加班!大家划水、摸鱼,呢?老板在这拼命鼓励而腾达的员工
裴谦却完全没有可操作的方法。从这个宝贵的失败经验中学到什么只不过除了羡慕,
再牛逼的设计。没人配合,也根本做不出来败的项目管理会让公司说的,失沙,按照邱鸿变成一盘散
但这时候裴谦就有疑问了。
压理啊?我根就没有进行过任何项目管
成铁板一的员工不散沙,反而变那为什么我但没有变成一盘块呢?
的,针扎不进、水泼不进找不到!我想找个突破口都特么
往,但听来听去谦非常神裴,还是不知道自己要怎么做。邱鸿说的这些事情,
员工者说,没有对偷懒的员督。的说法,他的失进行有效的监败就在于做得不够多,利用项目管理激发如果按照邱鸿没有很好地工们的干劲,或
做得不够多,而自己是裴谦琢磨着,邱鸿只是什么都没做啊!但是
全都赶回家了!督员工,还我不仅没正向监监督了,把那些反向加班狗
果呢?完成任务了啊,那按理说我已经超额为啥起到了反效
是我的员工出了问题?到底是我出了问题,还
…真是令人头秃啊…