5月1日,周日。
学校附近的咖啡馆裴谦再次来,今天他要见一位新到的游戏制作人。
去。用来交学费的1前只用了100万,还系统允许80万额度目剩下80万没花出
就让辛助理去物色一定名气的设计师,想要学习一点成功经名做过一些失败验。裴谦之前项目,同时又有一所以,
至人能力因素的干扰。想要尽可能排除个于什么要定名气,这是因为裴谦在失败的同时还有一
作人本身如果一个制无是处,一方面是系他开这么多败、一素也不够突出,难以学习。统不允允许给就很失,另一方面他的失败因学费
素,那不是白忙活吗??万一学到的如果一个人满身都是失败因素,那裴是一个无关紧要的因谦学哪个呢
就像是直接“高亮习。学力、有成功经显,设计师,他们身上”标注了一样,便于就得找那种有能验的的失败因素会非常明
腾达项目的成功原因练习;何安讲的主要是,对裴谦来说就是错题本,是大型纠错
则说就是一本佬是讲他自己的失败经主要标准习题册。历,对裴谦来今天这位大
人讲的内容位制安讲把何作结合起来,岂了?的内容和今天这不是就成
而且的请两位大万,还学到了游戏制作专业知识。讲课己佬给自,成功消化掉
到的东西做出算时能够通过系统的赔钱的游戏考核,未来如果结……又能凭借学
?岂不血赚
容易吸收一些。“讲标准答直接对裴谦来说,今天这位大佬将会“讲错题”的形式,这其中的亏钱知识会更而相对于何安案”,
,十分期待!面所以,裴谦对这次的见
制作人就到,这位游戏来到咖啡馆没多久了。
”一个长发飘飘、看起来三十多岁邱鸿。“马总您好!我是切握手。的男人跟裴谦亲
裴谦已,看了这位邱鸿经大致查历。的履来之前
多舛。同,这位邱鸿事业可以说是颇多坎的游戏制作佬的光鲜命途履历不跟何安那种远古巨坷、
以看成是目前国内游戏市他的履历,可场壮年一代的模板。
。在2001年左右入大型,入行之后进入国内某侠题材端行游,当然,是氪金游戏数值策划,并成功开发出一款成功的仙游戏公司担任
景端游,项目扑街,开然而最终公司,作测试数据极差履历跳槽到另外功项目整一年,发整两年后,凭借成奈夭折。为主策划开发某西幻背,无一家游戏
国战题材氪金游戏,戏公司,继续担月流水过亿的这次获得了,成功拿下任主策划制作某成功傲人成绩。之后,他又换了一家游
时间,也为邱鸿积累国战游持运营了三年的滑,但还是维这款,虽戏算得上是常青树了不错的声望。说在半年之后就收入下
项目积立手游,再度扑邱鸿决定自立门户,了一家游戏公司,己找到投资成一款氪金街。累的声望,凭借着这开发自款
意,来到了京州败,邱鸿稍微有所时候欣然同说有人花十万块事想于无所事目前,因为自要散散心的状态,。己以在听听自己讲一节课的的游戏项目已然失一些心灰意冷,正好处
对于邱鸿的这个履历,裴谦是很满意的。
:站得够高、摔得够惨!简单概括起来就是
。经以主策划的身份且在五六年前就已这位显然是专注于国产氪金戏拿到了月流水过亿的领域,并常值得骄傲非游成绩,这
是因为钱而失志两次失败的经历,败的。看起来都不而且邱鸿
金打造一款那个年代,他跳槽去的那家公气粗,而且准备豪掷千第一次失败;的大作,完全不缺钱看起来司财大
了投资人足够多的资金才开始创业,同样不缺钱。第二次失败,他也拿到
戏经历且在游但即使如此,有成功游败了。累的邱鸿还是创业失戏行业内有丰厚积
这非常符合裴谦投入巨大,损失惨重,打了水漂,的预期!上千万的资金直接
裴谦坚信容!自己学习和借鉴的内邱鸿的,在经历中,一定有值得
端上咖啡,两个人边喝边聊。服务生
了一下自己的履历邱鸿简单介绍的区别非常明显。,从态度上来看,他跟何安
人士,种傲气。也爷,给人讲课业内巨佬、成功何安显然是那种资历上就子身上自带一的设计师碾压了业内九成九全凭兴趣,老
使“马洋”出二十万一自己想爱听不听,何安也会坚决地按照节课的价格请讲的内容进行讲述,你即不听我就走人了。他授课,
人,“马总”想听什么,他上什么顶尖的游戏制作然有过成功经而邱。对面这位游戏行业中还算不就愿意讲什么鸿则完全不同,虽,历,但他深知自己在所以非常客气
过不去。毕是数值策划,而且只做国产氪金大部分都有一个显著是不会跟钱游戏,这一类型的竟邱鸿特点,就设计师,
的邱鸿觉得,等开支,那就跟氪金价格要听课,而且还了十万块关系一样,绝对的衣食父母。土豪钱一马总”出包往返机票接送既然这位“节课玩家与自己的
一切可能满足“。马总”的需求是要尽肯定
下,就欣马总”说要听自己的失。所以,在听“并不生气,只是确认了一败经历时,邱然同意了鸿也
一“也好,既然马总想听讲讲。”那我就,
“不过有一。”件事情我要事先声明
功一个成功案例都必须把每是原的,素组合起来功经历的话,我肯游戏的全“如果讲成貌。”一点时间进行准备,毕竟每定要花一个成功因无数个成功因素全都厘清,才能还这个成
“但失败经历很多了,我也不需要花来就容易讲起时间准备。”
9旧会导致失败。”很多时候你做对了9话说‘千里之个选蚁穴’,堤溃于“俗只做错了一个选择,依择,但是
只要析失败原因,了。”“分在失败项目中找到那个最关键的失败因素,就可以
边向“马总”讲述自己的授课思路,态度征一得很明确,就是要尽可能邱鸿“马总”的同意。一边喝着咖啡,
就想学习一下‘溃于蚁穴好好讲讲!”好了,我兴:“太裴谦很高’的教训,请您务必
都讲一个会导。相信以马总的聪明邱鸿点点头致项目失败的关键因素中,每节课我才智:“好,那接下来的这些课程,一定能够很好地避免,或者想出解决方案。”
一定。”微笑:“那是裴谦露出一个
天的第一下思路:邱从入手。了、但却又最容鸿喝基础“那么今一个比较一了易被忽视的方面一口咖啡,稍微整理”节课,我想
“项目管理。”
体等,最大的区别在于,它们是需“游戏、电影、动漫等行业,相比于小说行业。”、自媒要密切分工合作的
是一群再好的点子也做不出害用,如果你的同也没来。”“也就是说,你一个人再厉事都摸鱼、混日子的人,
的游戏项作团队变为成能把自己的设计,也需要一支强有力的制作人“即使是一个天才游戏功目。”制,才
“而人都是有惰性的,斗的事业,当成是自己为之己的职位当成一份的。”家糊口的工作,并不所以大部分时候,挣死工资、养们的工作积极性都是被自己压抑住游戏项目中的很多员工他会把它奋,仅仅是把自
候,项目管理的手中之重。”段,就成了重“这个时
,自己创业却失败了一个很大的原因,就在理的能力于我对于项目管,有“我之所以曾经做有所欠缺。”出成功项目
我在原本公司制定的开的预期。”周;而在自己的多次延期,做出来的游戏还是不能符合我自己却总是一拖再制定的开发计划延期一恶果是,能够顺利完成,最多“由此带来的拖,即使发计划总公司,
分内的工作,但仔细,看似每个人都完成稍微拖延一点点时了发间,项目的开发进度就“每个部门总是有各种现他们似乎都没有完全崩溃了……”。每个人各样的理由互相推诿动整个项目的进行观察又会在推
露出神往的表情。脸上裴谦默默地听着,
…好羡慕!好…
看看人家的员鱼!说,自己就会摸工,老板什么都不用
这拼命腾达的员工呢?老板在鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个个想方而设法地加班!
的失败经验中学宝贵到什么可操作的方,裴谦却完全没有法。个只不过除了羡慕从这
没人配合,也逼的设计鸿说司变成一盘散沙,再按照邱根本做不出来。的,失败的项目管理会牛让公
了。但这时候裴谦就有疑问
任根就没有进行过我压何项目管理啊?
那为什么成铁板我的员工一块不但没有变成呢?一盘散沙,反而变
进,我想找个突破口都特么的找不到!针扎不进、水泼不
听去,还是不知道自己邱鸿说。,裴谦非常神往,但听来要怎么做的这些事情
邱鸿的说法,他懒的员工进行有有很效的监督。的失败就在于做得不好理激发员工们的干劲够多,没如果按照,或者说,没有对偷目管地利用项
而自己是什么做得不够多,但是裴谦琢着,邱鸿只是都没做啊!磨
向监督了,把那些加班我不仅了!没正向监督员工,还反狗全都赶回家
起到了反效果呢?按理说我已经超额完成任务了啊那为啥,
还是我的员工出了问题?到底是我出了问题,
真是令人头秃啊……