5月1日,周日。
见一裴谦再次来到学校附近天他要的咖啡馆,今位新的游戏制作人。
ᘐ下80万额度目前万没花出去。交学费的1系统允许用来只用了100万,还剩
时又定名气的设计师,想要做过一些失败项目,同前就习一点成功经验。让辛助理去物色一名有一所以,裴谦之学
一定名气,这是因为裴能力因素的干扰。谦想要尽可能排除个人至于什么要在失败的同时还有
很失因素也不够如果一个制作人本身就一方面他的失败么多学费,给他开这统不允败、一无是处,一方面。另是系突出,难以学习允许
一个无关紧要的因素,那不是白忙活吗?个呢?万一学到的是都是失败如果一个人满身因素,那裴谦学哪
们身上的失败因接“高亮”标注了一样直验的设计师,他学习。素会非常明显,就像是就得找那种有能力、有成功经,便于
主要是,是大型纠腾达项目的成功原因,说就是错题本错练习;对裴谦来何安讲的
习题册。是讲准他自己的失败经历,对裴谦来今天这位大佬则主要说就是一本标
了?结合起来,岂不是就成作人讲的内容何安讲的把内容和今天这位制
佬给自己讲制作的专业知成功还学到了游戏识。消化掉180万,课,而且请两位大
结算时通过系统的考核,借学到的东西做出赔钱的游戏……如果能够未来又能凭
不血赚?岂
“讲错题”的形式,的亏钱而相对于何安来说,这其中答案”,。佬将会直接“讲标准对裴谦大今天这位知识会更容易吸收一些
待!所以,裴谦对这次的见面,十分期
到咖,这位游来戏制作人就到了。没多久啡馆
飘、看起个长发飘“马总您好!我人跟裴谦亲切握手。是邱鸿。”一来三十多岁的男
查看了这位。邱鸿的履历来之前,裴谦已经大致
可以说是颇多坎坷、命舛。跟何安那种远古巨位邱鸿的游戏制作事业同,这途多佬的光鲜履历不
成是目前国内游戏市场。壮年一代的模板他的履历,可以看
任数出款成功的仙侠题材是氪金游戏。端游,当然,右入行,入行之游戏公司担国内某大型1年左在200后进入一值策划,并成功开发
游戏公司测试数后,凭借成功项目履主策划开发某西幻背两年目扑街,开发据极差历跳槽到另外一家整整一年,然而最终景端游,项,无奈夭折。,作为
之后,他又换了流水过亿的傲人成绩续担任主策划制作。战题材氪功拿下月金游戏,这次获得了成功,成一家游戏公司,继某国
虽说在半年了三年的时间,了不错的为邱鸿积累望。常青树,下滑,但还是维持运营之后就收入也声这款国战游戏算得上是
,开发一款氪金手鸿决定自立门立了一家凭借着这款项目积累的声望,邱游戏公司游,再度扑街。户,自己找到投资成
处于无所事以在听说有人因为自己的游戏州。散散心的项目已然失败,邱鸿稍微状目前,事想要讲一节课的时候有一些心灰意冷,正好欣然同意,来到了京花十万块听自己态,所
意的。对于邱鸿的这个历,裴谦是很满履
简单概括起来就是:站得够高、摔得够惨!
的成绩,这非常值份拿到了这位显然得骄傲。于国产氪金游戏领月流水过亿域,并且在五六年前是专注就已经以主策划的身
来都不是因为钱而失次失败的经历败的。而且邱鸿志两,看起
准备豪掷千金打造作,一款那个年司财大气粗,而且那家公代看起来的大去的完全不缺钱;第一次失败,他跳槽
他也拿到才开始创业,同样不第二次失败,了投资人足够多的资金缺钱。
但即使如此,有成功业内有丰厚积累还是创业失败了。的邱鸿游戏经历且在游戏行
接打了水漂,这非惨重,上千万的资金直期!投入巨大,损失常符合裴谦的预
,!有值得自己学习裴谦坚信,在邱鸿内容和借鉴的的经历中一定
喝边聊。个人边服务生端上咖啡,两
介绍了一下自邱鸿简单常明显。区别非,从态度上来己的履历看,他跟何安的
趣,老爷子身何安显然是那种业内巨,资历上就碾压了业内佬、成功人士人讲课也全凭兴带一种傲气。九成九的设计师,给上自
人的讲价格请他授课,何安也会坚决地按照自己想述,你爱听不听,不了。马洋”出二十万一节课听我就走即使“的内容进行讲
人,所以非什么顶尖总”想听什么,他就愿意讲么。什而邱鸿则完全不同,虽然历,但他深知自己在游常客气,戏行业中还算不上对面这位“马有过成功经作的游戏制
一个显,就是不会跟钱过不去策点都有著特氪金游戏,这一类毕竟邱鸿是数值。型的设计师,大部分划,而且只做国产
氪“马总”出的关系包往返机的价格要听课,而且还票接送等开支,那就跟鸿觉得,既然这位食父母。邱金土豪玩家与自己了十万块钱一节课一样,绝对的衣
能满足“马总”的需求肯定是要尽一切可。
听自己的失败经历了。说要认了一下,就欣然同意,只是确时,邱鸿也所以,在听“马总”并不生气
“也好,既然马总想听,那我就讲一讲。”
“不过有一件事情我”要事先声明。
功个成功游每一个成功因素全都是无数毕竟每一合起来的,必须把戏的全貌。”个成功案例都厘清,才能还原这成花一点时间进行准备,“如果讲个成功因素组定要经历的话,我肯
讲起来就容易了,我也不很多。”时间准备需要花“但失败经历
选择9个选择,但“俗话说‘千里之堤溃了9会导穴’,很多时候你做对,依旧致失败。”于蚁是只做错了一个
关键的失败因素,中找到那个最败项目“就可以了。”分析失败原因,只要在失
意。总”讲述自己的授“马总”就是要尽可能征得课思路,态度很明确,咖啡,一边向“马邱鸿一边喝着的同
于蚁穴’的教训讲讲!了,我就想学裴谦很高兴:“太好”,请您务必好好习一下‘溃
”或者想出解决方案。定能够很好地避免讲一个会导致项目明才智,一邱鸿点点头:“好,信以马总的聪,那接下来的这些课程中,每节课我都失败的关键因素。相
裴谦露出一个微笑:“那是一定。”
手。咖啡”忽视的方面入又最容易被邱鸿喝了一口的第一节课,我想从一个比较基础、但却,稍微整理了一下思路:“那么今天
“项目管理。”
在于,行业,相比分。”它们的行业工合作是需要密切自媒体等,最大的区别“游戏、电影、动漫等于小说、
不出来。”是一“也就是说,你一个人再厉害也没用,如果你的同事都做人,再好的点子也群摸鱼、混日子的
需。”人,也计变为成功的游戏项目要一支强有力的制作才游戏制作“即使是一个天团队,才能把自己的设
人都是有惰性的,游戏成一份挣死工资自己为之奋自己的职位当候,他们的工多员工,仅仅是把作积。”极性都是被自己压抑住的斗的事业,、养家糊口的工作,并不会把它当成是所以大部分时项目中的很“而
这个时候,项目管重中之重。”理的手段,就成了“
业却“我之所以曾经做个很大的原因,就在于所欠缺。”失败了,有一我目管理的能力有出成功项目,自己创对于项
来的能够顺利完成,最本公司制定的开发“由此带多延期一周;而在自己的自己的预期。”合我,制定的开发计划却公司游戏还是不能符总是一拖再拖,计来的恶果是,我在原划总即使多次延期,做出
点时间,项目的”个项目的进行。个人都完成了分内的工都没有在推现他们似乎开发进度就完全崩溃作,但仔细观察又会发各样的理由…每个人稍微拖延一点互相推“每个部门总是有各种动整诿,看似每了…
裴谦默默地听的着,脸上露出神往表情。
好……好羡慕!
看看说,自己就会摸鱼人什么都不用!家的员工,老板
工呢?老板在这拼命鼓励大家划水、摸鱼,结果他们一个个想而腾达的员方设法地加班!
么可操作的方法。不过有从这裴谦却完全没个宝贵的失败经验中学到什除了羡慕,只
会让公司变成一盘按照邱鸿说的,失败沙,再牛逼的设计没也根本做不出来散的项目管理。人配合,
问了。但这时候裴谦就有疑
任何项目管理我压根就没有进行过啊?
铁板一块呢但没有变成一盘散沙什么我的员工不?那为,反而变成
我想找个突破口针扎不进都特么的找不到!、水泼不进,
常神往,但听来听去,做。要怎么事情,裴谦非邱鸿说的这些还是不知道自己
如果按照们的干劲,或者说,没邱鸿的说法,进行有效的监督。有对偷懒的员工激发员工他的失败就在于做有很好地利用项目管理得不够多,没
够多,而自己是什做啊!邱鸿只是做得不但是裴谦琢磨着,么都没
回家了!,加班狗全都赶我不仅没正向监督员工还反向监督了,把那些
额完成任务了啊,那按理说我已经超为啥起到了反效果呢?
题?底是我了问到是我出了问题,还的员工出
真是令人头秃啊……