裴总的灵感来源呢?”严奇非常迫切何分析,那该如地问道:“李姐
朋友也不能100\%点,其实有道理,你也可以一些推测。自行甄别道:“关于这一的确定,只是我听她我那个一下。”李雅达稍微顿了顿,说说完之后觉得很
点头:“当然。”严奇立刻
毕竟是道听途说,隔嘴,传会有遗漏、有错误达的意思了好几张。难免
而且,裴总想的到底是怎么心里,谁也不清楚。
图也只能推测,而只要是推测,即使是跟裴总共事过的设计师,必然会对裴总的真实意有一些偏差。
失。一听,么说不定能受到一些启道理,不听就是严奇肯定也不会什会有什么损了,严奇也不理,那就听发;说得没都信,李雅达说的有道
”感来源,主是打好了免责补丁李雅达推出,然后才说先基本要求入手。条裴总的灵要是从裴总给出的几道:“其实想要
“显然,裴总从是他的灵感来源推导出几条要求,这是游戏这”终然后才确认了游戏的极形态。设计的基石,
一只有外在的表现形总完全锁死了,就无影响定程度内变化。而这种变化其实“这个终极形态,内核式可以在。”对游戏的实质并已经被裴
向之后就完一段时间来检查一下有跑偏得太远,“裴总在定好了大方。”需要隔工作,确定游戏没,只全没问题了
”发游戏的基本流程。“这就是腾达开
推出裴们很难确定到底灵感来源有难度的,毕竟灵感来源少,而基直接推导出来的,哪一条是裴件后来根据游戏的最终形件多,我逆态补充的。”然是哪一条基本条件是从总“从这几条基本条本条总的灵感来源,当
点所在。”“这也是困扰了我那个朋友很久的难
严奇点了点头,深表赞同。
在于此疑惑的地方也正他。
据灵感来源去衍。,再几个灵感来源,然生出流程,后根去设计出游按照推测出来的裴戏的真实形态应该是先有少数的游戏的基本要求总设计
给设计师本根但这之后还有一据游戏的真实形态,再是这些基本要求,必须确保游戏不会补充几条基偏。步,就是要求,因为们看的跑
想出了这栋楼完成之后楼根据这几根柱子,然后,先在地上立根柱子打了几的样子。个比方,裴总要盖一栋
设计师可能没办法做得楼完成之后的状态的要求的话,其他立了几根柱子。,额外但仅有这,于是裴总又根据这栋符合裴总几根柱子
来。的设计师们根据这些柱前后这两批柱子加起来,就可以完形给锁死,而其他子,就能全把整座楼的外把裴总要的楼给盖出
现在严奇困惑的该如何分辨?这两批柱子应地方在于,
灵感来源,哪些是后。必来补充的须分辨出哪些是裴总的
以打掉。,但有些是承重候,墙看起来都差不多有些不是就像盖房子的时承重墙,可墙,是不能拆的,
,那后果会很严重。果找错了,把非承重墙如把承重墙给打掉了当成了承重墙,或者
实这个说简单也简单。说难很难,但”李雅达说道:“其
果只有一个“如方设计案,那确实无法分辨。”
出一起,比较、分析,自然就能从中提取一遍,把裴总提出的所有要求全都放到计的每一款游戏全都过“但如果能把裴总设他们的共性。”
严奇不由得恍然大悟。
道理啊!对!是这个
实不行。如果只有一款游戏,那确
将这些要求总结起来有裴总在设计所有然能找出相对,筛如果能,自正确的选一番答案!但游戏时提出的要求,
样本越多贴,推测出的规律自然也就越近真相!来
经论,但严奇对李雅达已打开了新世界的正得出可大门。用虽然还没有真相当信服了,觉得这位还真是深的结藏不露,仿佛为自己
达继涉及到的游戏太多了。”,我的不过她把李雅规律,向我透露了一些那个朋友也没有自己总结出来的跟我一一讲清,续说道:“因为
个朋友作为设计师,把这些游戏全严奇点点都捋顺了一多,就算李遍,但详细的过程游戏那么理,毕竟裴总头,这很合做过的肯定也不会跟李雅达说的。雅达口中的这
终的结果。关键还是看最
李雅是有反映了游些出发点的,有些无法总决定制作游戏,确实戏设计方面的一些规律参考、无。”达:“总结起来,裴有一部分是可以参考的,也法学习,但一
的游戏类型,也要选切入点。”型,即使是择做“首先,裴总喜欢去同样一个完全不同的之前从未做过的游戏类
将小众游戏做的游戏类小众圈。”得符合大“而在诸多爱一些冷门戏,努力游众口味,从而造成破型中,裴总更偏
戏反着来,选择出人“其次,裴总喜欢与意料的做法。”市面上流行的竞品游
‘表面上看起来种不同中’的效果“但这离奇、仔。”客观规律,达到一种,前提是不能违背游戏的核心乐趣和细分析在情理之
“再次上的习事事都不应求。”的诉要努力发掘玩家们更,深层次裴总认为顺应玩家表面是该惯和想法,而
趣。”给玩家带可来的更深层次乐“也就是努力找寻以同一种玩法
文化、比较有代表“最后,景,并加入一些能引国内玩家共鸣的哲学思发性的考。”在包装上,裴总会选择最能代表华夏传统故事背
”“概常善于跟市面上流行的括起来就是,裴总非来。做法反着
的口味思维定式,用另外让玩家玩腻了的际上却是“表面上看戏中脱颖种家,、更深层的乐趣引导玩律、已经并在一众游一背道而驰,但实来,这似乎是在跟玩家打破而出。”篇一了千
严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。
,比较像是纯的案理论的内容,如果没有相应这些内容听很难理解。起来比较空例做注释,其实
理解。没法理解得很这些游戏慢慢严奇现在还腾达的深刻,但他可以对照着
全是错的。”所以,我之前的想法完了一眼,若有所悟:“这几条规律快速地扫记录完毕之后,严奇把
静止的眼光在看待问岸》已经在国产动作类游戏这个领域是用一种僵化的、“我认为《题。”回头是做到完美了,实际上
经看到的画面是裴总在两年前就已“我看到的,实际上。”
一定会是跟《回头是岸“如果让裴总现在再决定做一款动》大相径庭的。”游作类游戏,他做出来的戏,
功,就必须站在裴总的角度戏成如果想要让游来思考问题。”“而我向裴总学习,努力
李雅达满意地”是这个道理。就点点:“没错,头
推翻了,他眉头严奇之前的想法被完全始认真思考。紧皱,开
戏。绝对不能做的游《回头是岸》确,但他一款模仿《回头是岸》实直到现在都没有过时
因为裴总的游戏,能成功的。都是领先于时代,才
游戏。如果严奇想要设计一款领先于时代的要向裴总学习,成功,就一定
一定要跟《回头是岸》异。风格有非常明显的差
达岸》的那种高度。严奇很清楚,自己不可动程度,作类游戏也几乎不可能做出来的能做到裴总的那种到《回头是
不及格。求其上但有句话叫90分,,最后的结果很可能是分努力奔着600分但得其中,奔着10努力可能最后能得,
这样一来哪怕不至少也能所以,严能赚到钱,并且为以后的爆火,打下坚实的基础。的那个方向努力,裴总奇必须得朝着爆款游戏
应该如何反着来呢?”“那……李姐,
反着来,把难度加高了难度去了吗?”确实跟。如果我要再强行之前的国产动作类游“《降下去了,那不是又回戏反着来了,回头是岸》
“是行乎也不通的吧。”似
“当去。”回李雅达微微一笑:然不能
“所谓的‘反着来’更高的发展。”而是一个螺旋上升的现有规律的过程。反着来,不是让,它不是一条直线,巩固之后,继续追求你走回头路,而是在对
题了,我就帮不上忙了升,何螺旋上“至于具体如就是你。”要思考的问那
计,但她不愿意干涉太多。其实李雅达可以设
自授人以渔,她论传授给了严奇,游法戏能不能做出么程度,都得靠严奇己了、。已经把方来授人以鱼不如最终做到什
“太感谢了!”严奇赶忙说道:
以失败告终。”点醒,我现在可能是岸》的游戏,那最想着做一款模仿《回头终多半是还在“如果不是李姐你把我
”没有头绪,方向已经清晰多了!但大“现在虽然新游戏还
了!”谢你分享,我真不知道该怎么感内容跟我“你把这么珍贵的
:“不用谢总吧。”李雅达笑了笑谢裴我,要谢就
事情。”“让优秀的国产游戏越来越多,是是裴总一直在推动的裴总的夙愿,也
款优秀的国产动作类游“你能做出一是一戏,这本身就。”种报答了
是正确的方式方法,以我看来,其实你及自信和勇气。”“在什么都不缺,缺少的只
,方式方法你也掌握了没问题!,只气,就一定要始终保持自信和勇”“现在