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第1306章 裴总设计理念初探

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分析裴总的灵感来源呢?”严奇非常迫切地问道:“李姐,那该如何

于这一点,下。”李雅达可以自行甄别一我那个朋友也不能100\%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也,说道:“关稍微顿了顿其实

头:“当严奇立刻点然。”

了好难免会有遗漏、有错误。毕竟是道听途说,张嘴,传达的意思

而且,裴总心,谁也不清楚。里到底是怎么想的

测,而只要是推实意图也只能推测,必过的设计师,对裴总的即使是跟裴总共事会有一些偏差。

是了,严奇也不会有什定也不会什么都启发到一些么损失。严奇肯就听一听,说不定能受,那信,李雅达说的有道理;说得没道理,不听就

要求入,主打好了免责补先是想要推要是从裴总给出条基本其实出裴总的灵感来源才说道:“的几丁,然后手。李雅达

基石,然后才确认态。”了游戏的终极形源推导出这几条要求,,裴总从是他的灵感来是游戏设计的“显然

的实质并无影响。“这,就只有,内核。而这种变定程度内变化以在一外在的表现形式可化其实对游戏个终极形态经被裴总完全锁死

“裴总在定好了下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完一段时间来检查一大方向之后全没问题了。”,只需要隔

戏的基本流程。”开发游这就是腾

,而基本补充的。感来源,当然是有难度条是裴总后来根据游条基推出裴总接推导出来的,哪一条件多,我们很难确定的灵本条件是从灵感来源直的,毕竟灵感来源少的最终形态“从这几到底本条件逆哪一条基

友很久的难点所那个朋在。“这也是困扰了我

严奇点了点头,深表赞同。

惑的地方也正在于此。他疑

的裴总设戏的真实形态程,应该是源去衍生出游计流按照推然后根据灵感来本要求,再去设计出测出来戏的基先有少数的几个灵感来源,

们看的,必须确保还有一游戏不会游戏的真实形态,再根据步,就是补充几条基本要但这之要求是给设计师求,因为这些基本跑偏。

上立了几根柱这栋楼完成之后的样子。要盖一栋楼,先在地子,然后打个比方,裴总根据这几根柱子想出了

要求又根之后的状态,额办法做得符合裴总话,其他设计师可能没几根柱子外立了但仅有这几根柱子的据这栋楼完成,于是裴总

其他的设计师们根据这些柱子,就能把裴总要可以完全把整座楼批柱子加起来,就前后这两的楼给盖出来。的外形给锁死,而

批柱子应该如现在严奇困惑何分辨?地方在于,这两

来补充的。感来源,哪些是后是裴总的灵必须分辨出哪些

墙,是不能拆承重墙,可以打掉。候,墙看起来都差不多,但有些是承重盖房子的时的,有些不是

,把非承重墙当成了承重墙,或重。找错了掉了,那后果会很严如果承重墙给打

说道:“李雅达难很难,但说简单也简单。”实这个说

那确实无法计方案,“如果只有一个设分辨。”

的共性。”到一起,比较、分析,一遍,把裴总出的所有要求全都放中提取出他们自然就能从设计的每一款游戏全“但如果能把裴总

严奇不由得恍然大悟。

对!是这个道理啊!

有一款游戏,那确实如果只不行。

戏时提出的要求确的答案!计所有游能找出相对正来,筛选一番,自然将这些要求总结起但如果能有裴总在

,推测出来的规律样本越多近真相!自然也就越

开了新世界的大可用的露,仿佛为自己打这位还真是深藏不结论,但严奇对李虽然还没有真正得出门。雅达已经相当信服了,觉得

朋友也没有跟我一一的那涉及到的游戏太多了,清,不过她把自说道:“因为李雅达继续己总结出来的规律,向我透露了一些。”

严奇点点头,这雅达口中的这,毕很合理竟裴总做过的游戏那一遍,但详细的过程肯个朋友些游戏全么多,就算李都捋顺了,把这定也不会跟李雅达说的。作为设计师

的结果。关键还是看最终

法学习,但参考、无的,也反映了无法定制作游戏,确实是李雅达:“总结起来有一些出发点的,有些部分是可以参考规律。”有一,裴总决游戏设计方面的一些

“首先,裴总喜欢去做之前切入点。”未做过的游戏类样的游戏类型,也要选择一个完全不同的型,即使是同

“而在戏做得符合大诸多游爱一些冷门的小破圈。”戏类型中,裴总更偏从而造成众游戏,努力将小众游众口味,

法。”竞品游戏反着来,料的做“其次,裴总喜欢与市面上流行的选择出人意

,达中’的效果。”奇、仔细分析在情理之和客观规律“但这种不同,前提违背游戏的核心乐趣是不能到一种‘表面上看起来

诉求。”不应该事事都和想法,而是要努力发顺应玩家上的习惯掘玩家们更深层次的再次,裴总认为

玩法可以给玩家力找寻同一种带来的更深层次乐趣。就是努

裴总会选择鸣的哲故事背景,并加入夏传统文化、比较“最后,在包装上,最能代表华学思考。”一些能引发国内玩家有代表性的

流行的做法反着来,裴“概括起来就是非常善于跟市面上。”

家,并在一众游戏中脱维定式,破了千篇一律、已经让家的口味背道而驰玩家玩腻了的思“表面上种、更看来,这似乎是在跟玩颖而出。”是打深层的乐趣引导玩,但实际上却用另外一

听着,一边在电脑上快速记录严奇一边

内容,如果没有难理解。比较像是纯理论的例做注释,其实很相应的案容听起来比较空,这些内

这些游戏慢慢理解。严奇现在但他可以对照着腾达的没法理解得很深刻,

若有奇把这几条规律快速记录完毕之后,严地扫了一眼,所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。”

“我认为《回头是岸》戏这个已经在国领域做到完美了,实际产动作类游上是用题。”一种僵化的、静止的眼在看待问

就已经看到的画面。”两年前我看到的,实际上是裴总在

现在再决定做一款回头是岸》大相径庭的。”动作类游戏,他做出“如果让裴总来的游戏,一定会是跟

“而我如果努力站在裴总的角度来要让游戏成功,就必思考问题。”须向裴总学习,

李雅达满意,就是这个道理。地点点头:“没

的想法被完全推翻了,严奇之前他眉头紧皱,开始认真思考。

到现游戏。头是岸》确实直在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸》的《回

代,才能成功的。因为裴总的游戏,都是领先于时

功,就一定要向裴计一如果想要成款领先于时代的游戏。严奇总学习,

异。明显的差一定要跟《回是岸》风格有非常

奇很清楚,自己不可的那种程度,做出来的动作头是岸》的那种高度《回能做到裴总类游戏也几乎不可能达

其中,奔上得着100分努力可但有句话叫,求其努力,最后的结果很可能是不奔着60分能最后能得90分,但格。

,这样奇必基础。一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱须得朝着的那个方向努力,并且为以后爆款游戏打下坚实裴总所以,严

反着来呢?”该如何那……李姐,应

降下去了,“《回来,把难度之前反着着来了,强行加高了难游戏反度。如果我要再那不是又回去了吗?头是岸》确实跟的国产动作类

“似乎也是行不通的吧。”

能回去。”李雅达微微一笑:“当然不

一条直线,而是“所谓的‘反的过程来’,它不是一个螺旋上升是在对现有规更高的发展。”。反着来,不是让你走回头路,而巩固之后,继续追律的

,那就是你要思考的问上忙了。具体如何螺旋上升题了,我就帮不“至

干涉太多。设计,但她不愿意达可以其实李雅

了。么程度,都得靠严奇自己授人以鱼不如戏能不能做出来授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游、最终做到什

严奇赶忙说道:“太感谢了!”

的游戏,那最终多醒,我现我点头是岸》在可能还“如果不是李姐你把是以失败告终。”在想着做一款模仿《回

经清晰多了!”没有头绪,但大方向已“现在虽然新游戏还

“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”

谢就谢裴总吧。”李雅达笑了笑:“不用谢我,要

愿,也是裴总一直在推动的事“让优秀的国越来越多,是裴总的夙情。产游戏

一种报答了。”,这本身就是“你能做出一款优秀的国产作类游

气。”缺,缺少的只是正确看来,其实你什么都不“在我的方式方法,以及自信和勇

自信和勇气,就一“现在,方式,只要始终保持题!”定没问握了方法你也掌

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